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Quanto dinheiro é preciso para desenvolver um jogo como o Tekken a partir do zero?

O que's scratch? Você quer dizer não usar nenhuma ferramenta de jogo? Escrevendo seu próprio código de renderização e animação?

Um inferno de muita coisa. Engenheiros são caros e você'está falando em construir uma fundação tentando inventar um novo tipo de concreto primeiro, para fazer um jogo que'é como um jogo que saiu há muito tempo.

Esta coisa de "do zero" não é um bom impulso na inexperiência. Eu continuo a vê-lo e eu'vou continuar a denunciá-lo.

Porquê pagar engenheiros para fazer trabalhos grunge quando se poderia estar a pagar engenheiros para fazer um jogo?

Quando fizeram a primeira Tekken construíram-na assim porque o metal nu era a única forma de conseguir um jogo que inovasse para funcionar.

Unidade é uma grande plataforma para construir um jogo de luta 3D no estilo da Tekken. O sistema de animação Mecanim's construído em árvores mescladas fazem a transição entre movimentos bastante fácil, fácil o suficiente para ser trabalhado por designers ao invés de engenheiros. Mocap nunca foi tão fácil e barato de fazer, e os arquivos FBX do Motion Builder se encaixam bem, convertendo-se ao sistema muscular Mecanim com o mínimo de esforço.

Unreal também é uma ótima escolha, tem muitos recursos de animação excelentes e é muito amigável ao designer. Agora mesmo ele's programação ainda mais barata e hard core é a sua coisa, Unreal 4 é programado em C++ agora ao invés de UnrealScript.

Se você quer fazer um jogo de luta 3D matador, invista em grande tecnologia primeiro para fazer o jogo para que você possa focar seus esforços em fazer o JOGO incrível.

Para realmente empurrar o seu jogo haverá sempre sistemas intensos que precisam ser construídos, os motores de jogo não't faça o seu jogo fora da caixa.

As ferramentas são tão boas agora que você provavelmente poderia construir um jogo como o primeiro Tekken com uma equipe de duas ou três pessoas, ferramentas baratas e gratuitas e um orçamento de shoestring. Quem será o mercado é uma questão diferente.

Para construir um lutador moderno e decente em 3D, você'está procurando nos múltiplos milhões em custos de desenvolvimento e para ter um lucro de pelo menos 100% do custo de desenvolvimento em marketing.

Então... 10 Milhões ?

De Berlin

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