Você pode considerar a Playstation Vita um fracasso?
Há muitas razões para o fracasso do Vita, além da falta de suporte da própria Sony, mas eu gostaria de listar 5 razões para o seu fracasso.1. Falta de jogos de 1ª e 3ª festa: Desde 2015, a Sony não faz't faz novos jogos para o vita, e a maioria dos desenvolvedores de terceiros passaram para o 3DS, Xbox One, Switch e PS4. Eu senti que se a Sony suportasse o Vita, ele teria'teria mais vendas, pelo menos 25 milhões ou mais.
2. Usando cartões de memória proprietários caros: Funcionava com a PS1 e PS2, então porque não a PS Vita? Eles foram criados apenas para o sistema e custaram muito mais do que o Memory Stick ou Cartões SD. Um cartão de 64GB custaria mais da metade do Vita por volta de $120 ou mais no momento em que fosse lançado. Se usassem cartões SD para isso, haveria muito mais vendas para o Vita.
3. Mudança no mercado e não seguindo o exemplo do 3DS's: Depois de 2010, o mercado estava a mudar para os smartphones. Tanto a DS como a PSP não conseguiam'já não conseguiam atingir grandes vendas, pelo que a Nintendo e a Sony precisavam ambas de novas consolas portáteis. O 3DS foi lançado em 2011 e teve um mau começo. Muito pior que a Vita, mas depois de menos de 6 meses, a Nintendo resolveu os problemas e estava a vendê-los mais uma vez. Quando o Vita se deparou com estes mesmos problemas, a Sony disse "esquece" e deixou-o a morrer e a acabar gradualmente. O lançamento da PS4 magoou-a ainda mais do que já era do 3DS e do iPhone 4.
4. Demasiadas portas da PS3 e PS4: Claro que havia jogos que só estavam no Vita, mas a maioria dos jogos que ele tinha eram de outras consolas. Chegou até a ele não funcionava tão bem no Vita e às vezes travava. O 3DS por outro lado, ao contrário das portas de outras consolas, tinha mais jogos feitos para ele. Claro que ele também tinha portas, mas elas foram projetadas para rodar no 3DS mudando os códigos e criando-o para o sistema. Se houvesse menos portas no Vita e mais jogos loucos por ele, eu acredito que ele teria'tinha mais algumas vendas.
5. A Sony optou por abandoná-lo: Se houvesse uma grande razão para o Vita ter falhado, seria a própria Sony. Além de não lhe dar o amor que precisava, ao contrário dos 3DS que receberam amor de sua empresa, eles apenas a deixaram ficar ali sentada enquanto se concentravam na PS4 e PSVR. Basicamente, eles se mataram no pé duas vezes, não seguindo a 3DS e não deixando que ela tivesse uma chance. Se eles apenas deixassem a Vita ter uma chance, ela ainda assim não't superaria o 3DS, mas teria números de vendas mais altos também.
Bônus: Era muito mais poderosa do que deveria'foram: Sim, digamos que para o Nintendo Switch, eu acredito que era't um preço alto de $249 ou $299, o mercado móvel a comer dentro dele, ou desenvolvedores sem pistas sem saber o que fazer no Vita. Foi a enorme diferença entre o poder do 3DS e o do Vita. Não só tornou mais difícil desenvolver jogos para a plataforma, como também tornou os jogos mais caros de fabricar e vender nas prateleiras das lojas. O 3DS tinha seus próprios problemas quando foi lançado pela primeira vez, mas resolveu a maioria dos problemas uma vez que o preço caiu de $249 para $169, foi lançado o circle pad pro, a loja virtual foi lançada, e uma versão XL foi lançada por $199. O Vita, por outro lado, não tinha nada disso até que o modelo PS Vita 2000 fosse lançado. Ele só baixou o preço de $249 ou $299 para $199, como o 3DS XL. Esta diferença de potência impossibilitou a portabilidade do 3DS para o Vita e vice-versa.
Embora o Vita tenha falhado, foi uma falha única que tem uma base de jogadores que o suporta.
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