Quais são os melhores Pokemon para usar para a Copa Kanto no Pokemon Go?
Hypno será o melhor jogador com seus movimentos largos, distribuição de estatísticas defensivas e digitação poderosa para o Gen 1. Provavelmente ele quer usar Confusão com Shadow Ball e/ou socos elementares para dar cobertura. Shadow Hypno provavelmente se sai bem aqui também.
Alolan Muk e Alolan Marowak, ambos ameaçam Hypno realmente bem, e se comportam bem no contexto mais amplo da Grande Liga. Muk é apenas fraco para Ground que eu não'não espero ter muita representação significativa exceto talvez o CD Beedrill, e o Bone Club de Alolan Marowak. A adição de Shadow Bone torna Alolan Marowak um pouco mais flexível com a chance de depuração, mas é muito mais vulnerável a maus jogos como Ghost/Fire.
Snorlax é suposto ser bastante bom, uma vez que Munchlax está't disponível. A ampla cobertura de Lick and it'a grande quantidade de movimentos de carga do Munchlax serve bem aqui.
Dragonair traz Dragon Breath para a mesa, o que é um Ataque Rápido muito confiável. Pelo contrário, it'é muito vulnerável a Clefable e Wigglytuff, que eu espero ver muito nesta liga.
Machamp pode ser muito bom, mas o limite de 1500CP é'não lhe faz nenhum favor. Cross Chop e Rock Slide são bastante confiáveis, de qualquer forma. Eu li alguém dizendo que Hitmonchan pode ver algum uso, mas I'nunca gostei muito de como eles são pegajosos. A sua quilometragem pode variar. Poliwrath tem um bom e spammy moveset, mas eu suspeito que Hypno e Fairies serão muito maravilhosos para o Fighting para obter muito uso.
Lapras e Dewgong são ambos ameaças clássicas da Grande Liga, mas vai exigir movimentos legados para ser qualquer coisa boa. Se você realmente quer jogar cautela ao vento, Seaking tem uma grande variedade de movimentos legados que se tornam um jogo interessante.
Alolan Raichu é legal porque resiste à Confusão, mas será facilmente exterminado por qualquer coisa Fantasma ou Escura. Com um pouco de sorte, o duplo toque Wild Charge pode fazer uma tonelada de dano, então eu gosto de fechar com um em algumas equipes. Zapdos podem atirar em Drill Pecks de forma bem consistente e podem fazer um bom trabalho fazendo buracos na equipe inimiga, mas como o Raichu, it's bastante moleza.
Wigglytuff e Clefable será forte só porque Charm é legal e confiável, sem muita presença de Aço ou Veneno na meta. Wigglytuff beneficia da resistência ao Fantasma, que deve fazer um bom trabalho castrando Alolan Marowak.
Haunter ou Gengar pode se infiltrar na equipe inimiga sob as circunstâncias certas, mas são extremamente esponjosos, e devem ser usados com cautela. Ser fraco para Confusão é uma verdadeira chatice.
Beedrill com Drill Run é surpreendentemente eficaz, e faz um ótimo trabalho mastigando através de usuários de Charme. Pontos bónus por emparelhar com Alolan Raticate para uma agradável sensação de baixo nível.
Falando de, os três Pokémon iniciais geralmente têm um desempenho aceitável em Great league. Eu não'acho que lá'é uma razão muito convincente para os levar até aqui, no entanto. Se você precisar de cobertura tipo Fire, Charizard com Blast Burn fará o truque.
Edit: Depois de jogar alguns sets no Rank 10, algumas coisas que eu'já notei:
p>Snorlax é bom para cobrir Alolan Marowak e Hypno, e faz um bom trabalho em muitos matchups. Lick + Body Slam parece ser suficiente, mas se você quer gastar o pó eu gosto de ter Superpoder para jogos de espelho.Muita gente está tomando pelo menos um de Lapras, Dewgong, ou Snorlax, o que me faz pensar se Machamp pode ser uma boa vantagem. Liderar com Alolan Muk pode ser bom para cobrir pessoas começando com Hypno ou Clefable ou Wigglytuff para que Machamp possa escolher melhor o seu alvo.
Alolan Raichu é um grande risco, mas I'tenho tido um bom momento fechando com ele desde que o Wild Charge bate como um caminhão. I'tenho-o corrido com Grass Knot mas penso que I'vou mudar para Thunder Punch para o segundo ataque desde Ground is't uma ameaça muito grande.
Penso que Alolan Muk é realmente valioso, provavelmente como um abridor. Ele faz um bom trabalho comendo escudos, e eu posso't pensar em qualquer coisa com bons movimentos do tipo Ground para ameaçá-lo, a não ser ser ser levemente enganado pelo Bone Club. Hypno só pode fazer dano neutro, ele resiste ao Lick de Snorlax e Hex de Alolan Marowak, e se você quiser correr Acid Spray ele pode sair de uma situação ruim sem ser totalmente inútil.
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