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Quais são os melhores jogos de vídeo 'alimentados'?

Eu concordo com o Tamagotchi (embora eu tenha tido o Nano knock-off e adorei). Eu sempre tive o meu Nano comigo. Meus amigos e eu os mantínhamos em nossas caixas de lápis, alimentando-os sorrateiramente durante as aulas e passando o recesso amontoados em um círculo verificando e mostrando nossos Nanos/Tamagotchis.

Dois outros dois ' cultivar' jogos que eu pessoalmente gostava quando era um pouco mais velho incluído;
- Lua da Colheita, na qual você tinha uma fazenda, cuidando dos campos e dos animais
- Os Sims, onde você cuida dos Sims (é verdade, todos pegam fogo pelo menos uma vez) e mantêm a casa/jarda limpa, assim como mandam os Sims para o trabalho

Acho que esses dois jogos foram mais populares porque nutrir/cuidar das coisas equivalia a dinheiro, o que equivalia a comprar coisas para fazer as casas nos jogos parecerem melhores. Isso sempre foi divertido para mim. Eu também gostei do elemento tempo, que eu não tinha't realmente experimentado antes em um jogo.

Tenho certeza que há mais do que eu posso't me lembro no momento. Lembro-me vagamente do jogo Creatures (http://creatures.wikia.com/wiki/Creatures) que acho que gostei um pouco, mas ele não't ganhou a tração que Harvest Moon ou The Sims fizeram por mim. Acho que isso foi porque as Criaturas se concentraram nos reforços primários (comida, sono, etc) enquanto a Colheita da Lua e os The Sims se concentraram tanto no primário como no secundário (que significa dinheiro/coisas).

Tangente: Geralmente, estes tipos de jogos eram mais populares entre as minhas amigas. Embora eu não tenha certeza se isso é apenas um resultado de marketing.

De Gora Mccleskey

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