Quais são os melhores jogos de fliperama clássicos de todos os tempos?
DEFINATELY Defender! Era o jogo do jogador "superior" nos arcade dos anos 80. Na maioria das vezes nos arcades só o escolhido e o mais legal (eu sei disso's cheesy mas true) podia jogar. It's era como a elite e se você fosse bom na defesa você estava entre as crianças mais legais dos arcade. Os mais populares gostam. Era o primeiro dos jogos "múltiplos". Você tinha que fazer muitas jogadas e combinações simultâneas de uma só vez e rapidamente. Começas a suar com a intensidade e o stress do jogo. Eu era um grande jogador, mas basicamente só os normais é que podiam jogar. Se você fosse um novato ou chupado (eu nunca fui bom na defesa), era anti-desportivo "sentar-se" no jogo. Sentar-se significa jogar quando não se tem habilidade. A maioria dos que eram' nem tudo o que era bom ou aprendendo tinha que jogar fora das horas de pico. Logo depois das aulas até a hora do jantar ser o auge durante a semana escolar. Fins-de-semana de manhã cedo e à noite estavam fora do horário de pico e estavam abertos a qualquer pessoa. Vale a pena mencionar que para um jogador de elite jogar fora do horário de pico, era igualmente anti-desportivo. Se o jogo estivesse "aberto" (não usado no momento) você poderia jogar até que os créditos acabassem se o jogador de elite normal estivesse esperando. Mas depois que você não podia'não podia colocar mais moedas porque era esperado que se a elite's entrasse você tinha o jogo ligado até que os créditos fossem eliminados e você tinha que "sair" e permitir que eles jogassem. Energia restaurada. Ha ha! A sério. Se você ficasse nele ignorando o jogador de defesa que esperava, seria muito indelicado e eles o chamariam de "homo" ou algo mais depreciativo. Eu sei, porque és tão educado e porque farias isso. Tempos diferentes. Ao contrário de hoje, as pessoas tinham valores, integridade e respeito pelos outros, entre outras coisas que, infelizmente, eram diferentes do que são hoje. Se você quisesse desafiar o jogador estabelecido que eles tinham de vencer, exceto. Se a elite regular perdeu, ele perdeu o jogo até ser levado de volta para os jogadores de defesa de rotina ou o novato deixou o jogo, então o jogo voltou ao normal. Se o desafiante pudesse jogar consistentemente ao nível do jogador normal do jogo específico, ele era "admitido" no círculo. Amizades foram feitas de tal maneira.
Eu era um cara "Tempest" e eu governava supremo naquele jogo. Eu era dono de todos "todos" naquele jogo.
Its era divertido e as pessoas nunca, nunca lutaram ou discutiram por causa de jogos nos salões de jogos. Era uma forma um pouco pobre. Se você tivesse problemas, levassem para o jogo e não uns aos outros ou deixassem de o levar para fora. Você nunca, nunca, nunca entrou em uma briga física em um salão de jogos. Ganhar ou perder você foi banido por muito tempo, não pelo operador, mas por todos os outros jogadores. Era uma má notícia se você fosse um jogador. A maioria não voltou...não voltou. Como eu disse. Em tempos diferentes, nos anos 80. Realmente sinto falta disso.