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Porque é que os PC Gamers têm 2 ou 3 monitores? Além de como eles estão sincronizados uns com os outros?

Questão:

Por que é que os Jogadores de PC têm 2 ou 3 monitores?

Eu nunca jogo jogos no computador, por isso esta é uma resposta à sua pergunta de uma perspectiva ligeiramente diferente.

Há pelo menos quatro e talvez cinco anos que eu usava vários monitores. Quando você se acostumar a ter mais de um monitor, você nunca mais vai querer voltar.

Agora me irrita muito trabalhar com um computador que só tem um monitor (por exemplo, meu laptop se eu não estiver conectado a monitores externos). Meu laptop vai suportar até três monitores, então quando eu viajo, eu comprei dois monitores muito leves de 20 polegadas que eu coloquei na mala rodeada de roupas para que ele os proteja de serem quebrados.

Direito agora eu tenho três monitores e é normal que eu tenha algo acontecendo em cada um deles. No entanto, a certa altura, eu tinha oito monitores. Eu projetei e construí meu próprio sistema de computador escondido em uma mesa e criei um conjunto de monitores para acompanhá-lo.

Meu primeiro protótipo consistia em monitores de oito, 27 polegadas. Com monitores tão grandes, descobri que a quantidade de movimento da cabeça que era necessária para ver quatro monitores horizontalmente era desconfortável.

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O meu próximo protótipo consistia em seis monitores. Aqui estão duas fotos mostrando-os de frente e de trás:

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Eu trabalhei com isso por muito mais de um ano. Acabei por perceber que raramente usava os monitores no topo. Antes de considerar revisar o projeto, eu fiz um projeto usando um software tridimensional. Esse exercício me revelou algo muito importante sobre os monitores. Ficamos mais confortáveis quando estamos a ver um monitor no seu centro. Não havia maneira de eu ver monitores no centro que estavam empilhados em cima de outros monitores (a menos que eu tivesse uma cadeira que subisse e descesse cerca de 20 polegadas aleatoriamente). Além disso, a configuração dos seis monitores era muito pesada e exigia muita ajuda para movê-lo.

O meu último e último protótipo consiste em três monitores, os mesmos monitores de 27 polegadas. Isto funciona muito bem. A caixa de madeira que eu construí os mantém perfeitamente alinhados e permite que eles sejam movimentados facilmente sem danos. Se necessário, eles podem ser levantados e movidos por uma pessoa porque eu já fiz isso muitas vezes.

Esta é uma foto do que parece agora. Estou usando um papel de parede bastante abstrato nos monitores que na verdade consiste em uma foto dos monitores de um ponto de vista diferente.

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Eu também o tenho sentado em cima de uma mesa sit/stand. As pernas da mesa são atuadores elétricos que eu controlo ao descansar um botão para subir ou descer. Desde que essa foto foi tirada, adicionei um conjunto de teclado dedicado que permite que o teclado seja suspenso ligeiramente abaixo da mesa.

Você pode imaginar que quando estou acostumado a trabalhar em algo assim, acho que usar meu telefone inteligente para qualquer coisa, exceto mensagens de texto e telefonemas, é extraordinariamente restritivo.

Em resposta à segunda parte da sua pergunta:

>p>Besidesides como eles estão sincronizados entre si?>p>Não tenho certeza do que você quer dizer com "sincronizado". Obviamente você tem que ter uma placa gráfica ou placas gráficas com saídas suficientes para lidar com o número de monitores que você quer usar. Neste momento estou a utilizar duas placas de vídeo AMD W9000 com refrigeração líquida numa configuração "Crossfire". Cada uma dessas placas irá conduzir seis monitores então teoricamente eu poderia ter 12 monitores se eu quisesse mas vendo que eu estou usando-os em Crossfire, a segunda placa simplesmente ajuda a primeira placa a torná-la mais rápida e mais eficiente então eu estou limitado a seis - não é um problema para mim porque eu só uso três monitores.

Você não quer que os monitores sejam sincronizados juntos. Basicamente o que você faz é estender o desktop para os vários monitores para que você possa ter uma visão grande e contínua. Essa é uma configuração simples no software para a sua placa gráfica.

De Takara

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