Que vantagens tem o pau c menor do controlador GameCube sobre ter dois pauzinhos analógicos regulares?
A vantagem é que está melhor adaptado para mãos mais pequenas como as de uma criança pequena, não tendo nenhuma das funcionalidades para mãos adultas. Quando o stick é atirado para a direita não correrá o risco de um polegar pequeno ser apertado entre a tampa e o botão vermelho, se dissermos que o stick esquerdo foi duplicado. A Nintendo fez um trabalho maravilhoso com o seu comando GameCube! Dos comandos da consola, é o único que não me faz mal às mãos durante algum tempo de jogo. Tenho mãos grandes para o meu tamanho e posso engolir um controlador de choque de duelo enquanto mantenho todos os meus dedos a tocar no seu dígito oposto.
O choque de duelo magoa a minha mão esquerda entre o polegar e o índice. A Xbox e a Xbox S têm ambas uma linha de separação que me faz doer a palma da mão. O Dreamcast é o meu segundo favorito, embora as minhas mãos tendam a ficar um pouco cansadas passado algum tempo. Os fabricantes de terceiros, como MadCatz, são uma porcaria. As linhas de separação são horríveis. Eu sou parcial para os controladores ThrustMaster, mas isso é porque eu costumava ser o gerente de suporte técnico deles em meados dos anos 90. Se ao menos eles pudessem ter conseguido suporte para passar a sua linha de controle de vôo para consoles. O FCS MK2 é o meu joystick favorito de todos os tempos. O MK1 também era bastante espectacular. Versões posteriores não foram feitas nos EUA, por isso a qualidade não estava lá. O controlador Rage 3D tinha a melhor chave DPad que eu já usei. O Shuttle stick usd no Space Camp com as chaves de chapéu de 8 vias de $90 ...holy moly essas chaves eram fantásticas!
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