Por que muitos jogadores de COD gostam mais do modo zombies do que os multijogadores normais?
I'sou um COD player, e eu adoro o modo zumbi. Embora eu só possa falar por mim, mas suspeito que muitos concordariam comigo. (E baseado na pesquisa de usuários que li, estas são algumas das principais razões pelas quais algumas pessoas preferem conteúdo PvE ao invés de PVP).
Basicamente, o modo Zumbi é um modo cooperativo de sobrevivência, um modo PvE (jogador vs. ambiente, ou jogador vs. inimigo). Ao invés de lutar contra pessoas reais, você sozinho ou coopera com outras pessoas para enfrentar inimigos NPC. Isso cria uma atitude muito diferente entre os jogadores.
A principal razão porque eu não gosto de jogos multiplayer competitivos é porque ele'é muito agressivo. As pessoas são hostis umas com as outras, insultos voando, ego sendo ferido, mesmo entre os membros da equipe, as pessoas estão culpando umas às outras por perdas. E o PvP é geralmente mais difícil de se sentir confortável, especialmente para jogadores novos e de baixo nível de habilidade. Você're basicamente forragem de canhão para jogadores de nível superior. O jogo torna as coisas um pouco mais equilibradas, mas no final, muitas vezes fica desconfortável.
Modos PvE como Spec Ops ou modos Zumbi são diferentes. Quando jogamos com outras pessoas, nós'estamos trabalhando juntos para chegar à frente. Pessoas ajudando umas às outras, se um colega de equipe estiver em baixo, outras pessoas se apressariam e o ajudariam. Os recursos são compartilhados, as pessoas se comunicam para planejar estratégias ao invés de insultar e amaldiçoar uns aos outros. Algumas das minhas melhores experiências de jogo online acontecem durante vários modos PvE em diferentes jogos (Firefight in Halo:ODST, Horde in Gears of Wars, Spec Ops in COD: MW2, e claro, Zombie mode in COD: BO). It'é apenas uma experiência de jogo menos competitiva, menos estressante e menos intimidadora. É realmente uma boa cooperação com outros jogadores e sobreviver à onda, é bom para ajudar alguém, ou reviver os seus companheiros de equipe abatidos, é bom para dar assistência, e mesmo quando perdem, as pessoas tendem a encorajar uns aos outros e tentar novamente.
Para PvP, a maioria dos jogadores tinha que trabalhar para sair dos sentimentos negativos. É inevitável que você acabe sendo morto uma e outra vez por mais jogadores experientes. As pessoas têm de passar horas de jogo para melhorar. E o constante insulto dos outros jogadores não'não facilita nada. Mas o PvE, por outro lado, concentra-se mais em proporcionar uma experiência positiva. Você se sente bem em lutar, ajudar, cooperar, completar missões, ganhar a onda... Enquanto alguns podem achar chato lutar contra bots, mas eu acho que muitas pessoas preferem gostar do jogo do que ser espancados por outros jogadores.
Os modos PvE estão ficando cada vez mais sofisticados nos jogos de tiro modernos. Muitos têm conteúdo de história complementar ao modo de história de um único jogador, outros têm uma linha de história autônoma realmente interessante. Muitos oferecem um tremendo valor de replay. Enquanto as empresas de jogos ainda ganham muito dinheiro vendendo pacotes de mapas para jogadores PvP, adicionar episódio ao conteúdo PvE também pode ser muito lucrativo (Spartan Ops da Halo 4).
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