Como mudar o seu veículo pessoal no GTA 5
No modo história o seu veículo pessoal é atribuído e pode't ser mudado. Franklin sempre tem aquele Buffalo para um carro e o Bagger como uma motocicleta. Trevor sempre tem aquele caminhão Bodhi. O Michael tem sempre o Obey Tailgater. Tanto a mulher como a filha têm um veículo pessoal, mesmo que não se possa interpretá-los como personagens. Durante parte da história, ele fica com um carro alugado quando seu filho rouba seu.
>p>Modificações no stick de veículos pessoais. Estes veículos serão sempre devolvidos se forem destruídos ou deixados para trás. Isto significa que Michael pode melhorar o carro da sua filha&apos, conduzi-lo de um cais, e quando ele voltar para casa o carro modificado estará lá à espera. Em contraste, se Trevor pedir um carro emprestado aos seus parceiros de negócios Ron ou Chef e o modificar, as modificações desaparecerão na próxima vez que o carro aparecer no jogo.Veículos que você acha que deveriam ser veículos pessoais são't. Franklin compra uma loja de erva com uma carrinha única. Franklin compra uma garagem de carros de performance. Você'pensaria que dada a necessidade de performance nas missões que a van poderia ser modificada. Não, POS. Trevor passa um tempo significativo em um buggy de duna e em um avião de carga em miniatura, eles podem't ser modificados. Esta limitação é bastante ridícula. Isto aplica-se a todos os veículos de "negócios".
Os personagens podem comprar ou roubar carros e motos no jogo para guardar na sua garagem pessoal. Se você roubar um veículo e pagar para que ele seja modificado, ou apenas armazená-lo em sua garagem, o jogo anexa uma pequena bandeira nos dados dos veículos. Estes veículos tornam-se seus. Eles podem ser modificados e se forem abandonados (geralmente) aparecerão em um parque de apreensão da polícia. Normalmente significa que bugs no jogo significam que estes (caros!!!) veículos às vezes simplesmente desaparecem. Normalmente conduzir um veículo "próprio" mas não pessoal para uma missão faz com que o veículo desapareça se for't usado na missão. Que mau. Se os veículos que você possui são completamente destruídos, eles também desaparecem. Caso contrário eles aparecem como novos no parque de apreensão, mesmo que você quebre todas as janelas, atire para fora dos pneus, cubra-o com buracos de bala e rolou-o sobre a perda das portas e capô - novinho em folha. Bonito da polícia, eh?
Outros veículos que você compra (helicópteros, aviões, barcos, tanques, alguns veículos "muito grandes") vivem fora de suas garagens em hangares, docas, ou um heliporto. Eles podem'também não podem ser modificados, mas se destruídos eles reaparecem.
O jogo online tem um sistema completamente separado. Você possui um veículo anexando um "rastreador" na oficina, seguro opcional. O último veículo que você conduziu torna-se o seu "veículo pessoal" quando o jogo se refere a um "veículo pessoal". Veículos nunca desaparecem como o bug do modo história.
O maior problema com possuir veículos tanto no modo história como online é que você nunca os usa. Você dirige para uma missão em um veículo perfeitamente adequado (com modificações) para essa missão e o jogo joga você em um pedaço genérico de porcaria. Ontem à noite, no online, o meu bando de motociclistas encosta num armazém de drogas e somos contratados para entregar as drogas em todo o mapa. Nós'somos todos forçados a entrar em motocicletas genéricas. Eu tenho um hangar de aviões, e comprei um v-tol fixe com mísseis. A próxima missão precisa de um v-tol e você're no cockpit de algum brinquedo. Ridículo.
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