Casa > Q > Qual É O Melhor Aplicativo De Realidade Aumentada Para Crianças?

Qual é o melhor aplicativo de realidade aumentada para crianças?

Olá!

Estás a planear construir a tua própria aplicação de RA? Mas, não sabes como começar? Então, vamos ler isto para encontrar alguns métodos incríveis para construir a sua aplicação de RA de imediato. Isso ajudará os desenvolvedores iniciantes ou experientes a aumentar seus conhecimentos em desenvolvimento de realidade aumentada e Unity 3D.

Tipo de existência de aplicativos de RA

Antes de construir seu aplicativo, você tem que escolher entre duas grandes categorias: aplicativos baseados em marcadores e aplicativos de localização.

Aplicativos baseados em localização: aplicativos baseados em localização de realidade aumentada funcionam menos marcadores. Eles identificam a posição do usuário usando um acelerômetro, GPS ou uma bússola digital e sobrepõem os objetos de RA sobre lugares físicos reais. Por exemplo, o Pokemon Go. Estes tipos de aplicativos podem enviar notificações ao usuário com base em suas localizações para dar-lhes novos conteúdos de RA relacionados a um determinado lugar. Por exemplo, um aplicativo pode fornecer recomendações sobre os melhores bares próximos, e mostrar como chegar lá. Ele também pode ajudar você a encontrar seu carro dentro de um enorme estacionamento usando GPS.

Aplicativos baseados em marcadores: Os aplicativos baseados em marcadores são baseados no reconhecimento de imagens. Eles utilizam marcadores em preto e branco como gatilhos para mostrar o conteúdo do AR. Para obter o componente aumentado, você precisa apontar a câmera para a posição de um marcador em qualquer lugar ao seu redor. Assim que os dispositivos reconheceram o marcador, um aplicativo sobrepõe dados digitais neste marcador e você pode ver o objeto aumentado.

Os objetos são codificados no seu aplicativo quando você constrói um aplicativo baseado em marcador. Isto torna-os mais fáceis de detectar. Não admira, a maioria dos aplicativos de realidade aumentada são baseados em marcadores.

Few Augmented Reality SDK para construir aplicativos

ARKit: ARKit é um SDK para desenvolvedores criarem aplicativos e jogos de RA para ipads e iphones. Aplicativos de RA que constrói com o ARKit precisa do iOS 11 ou 12. O SDK da Apple requer iPad, hardware iPhone, câmera, sensores de movimento para ajudar as aplicações de AR. O ARKit suporta detecção de imagem bidimensional, juntamente com rastreamento de imagem 2D, o que significa que a capacidade de incorporar objetos em experiências AR. O SDK permite criar aplicações que reconheçam espaços e objectos 3D, e objectos virtuais em superfícies. Por exemplo, Ikea Place App é um aplicativo AR onde você pode colocar itens de mobiliário virtual em seus próprios espaços reais.

Wikitude: Wikitude lançou a última versão da solução SLAM para aplicações AR: Wikitude SDK 8. Trabalhar com Wikitude é perfeito para qualquer desenvolvedor - tudo que você tem que fazer é baixar o SDK e um aplicativo de amostra, estudar a documentação e começar a fazer mais.

Wikitude está continuamente melhorando seu produto, adicionando mais funcionalidades em cada lançamento. Além dos recursos principais do SDK 7 como reconhecimento de objetos, reconhecimento de imagens, ARKit, rastreamento sem marcadores 3D e suporte a ARCore, esta versão atualizada oferece muito mais:

- Reconhecimento de cenas

- Suporte a Windows

- Aumentos instantâneos

- Gravação estendida e rastreamento de objetos

ARCore: O ARCore é a resposta do Google ao ARKit. O ARCore é uma plataforma de desenvolvimento para design e implantação do AR. Com o ARCore SDK, os telefones dos usuários podem sentir o ambiente externo. E adivinhe, ele suporta tanto dispositivos iOS quanto Android. Ele tem muitas funcionalidades adicionais como:

- Ele vem com 3 habilidades essenciais para fundir mundos reais e virtuais.

- Estimativa de luz em situações de iluminação da vida real

- Entendimento ambiental

- Rastreamento de movimento

Vuforia: Vuforia é outra plataforma popular que pode ajudá-lo a construir AR Apps. Ele suporta iOS, UWP, Android e plataforma Unity Editor. Tem as seguintes funcionalidades:

- Reconhecimento de texto e ambiente

- VuMark Code

- Reconhecimento de diferentes tipos de objetos visuais

Plus, você pode criar e escanear alvos de objetos. O processo de reconhecimento de objetos pode ser implementado usando o banco de dados. O plugin de unidade é muito poderoso e simples de integrar. Todas as funcionalidades e plugins da plataforma são de uso livre, mas vem com marcas d'água Vuforia.

DeepAR: DeepAR é uma ótima ferramenta dos designers 3D, engenheiros e animadores com 20 anos de presença no mercado, que já haviam trabalhado com Hailo App, Candy Crush, Agência Espacial Russa e NASA. Para fins de edição de conteúdo, eles têm o DeepAr SDK. Ele vem com 4 tipos de efeito: Objectos rígidos, tarefas morph, máscaras deformáveis e efeitos pós-processamento. Usando isso, os desenvolvedores podem usar AR SDK para lentes faciais de alta qualidade, algo semelhante ao Facebook e Snapchat, juntamente com os vários efeitos e máscaras para aplicativos de desktop e dispositivos móveis.

Este kit AR tem a capacidade de detectar rostos, características faciais em tempo real, usando técnicas de aprendizagem de máquina e modelos de dados patenteados. É rápido e consegue reconhecer cerca de 70 pontos faciais a 60 frames por segundo. E o mecanismo do DeepAR executa uma renderização de imagem precisa que pode ser otimizada para aplicativos móveis e web, incluindo telefones Android de especificação inferior.

Xzimg: Xzimg é um SDK AR de Hong Kong usado extensivamente para rastreamento facial em tempo real e construção de aplicativos baseados em AR. Estes aplicativos são bons para desktop, aplicativos móveis, navegadores web através de um Plugin da Unidade. Ele suporta plataforma Windows, iOS e Android. Xzimg consiste em três produtos principais no seu SDK:

- Face Aumentada

- Visão Aumentada

- Face Mágica

P>Espera que responde à sua pergunta!

De Phemia Lebrun

Qual é o melhor site para fazer compras online em russo? :: Eu quero fazer aplicações AR, devo aprender ARKit primeiro ou Unity?