Em um mundo de 100s de milhares de jogos para celular, o que faz um grande jogo para celular (baseado em Smart phone/tablet)?
Hans Chung's post basicamente cobre todos os pontos de um jogo de sucesso. Entretanto, como desenvolvedor de jogos, eu mesmo acho que o terceiro ponto é particularmente importante.
Immersion em um nível mais profundo está desenvolvendo um apego de sentido e um senso de pertencimento. No Ratchet Studio, nós desenvolvemos jogos para focar em fazer conexões pessoais com os usuários através do nosso enredo narrativo profundo, características de personalização, atmosfera de imersão sem méritos, e a pura escala do nosso jogo.
Todos os que jogam jogos querem se divertir. Mas depois de toda a diversão, o que faz com que o jogador continue voltando? World of Warcraft não produziu conteúdo quase tão rapidamente quanto os jogadores o terminaram. Entretanto, mesmo depois que os melhores jogadores completaram as missões mais difíceis, eles ainda voltaram em massa e continuaram jogando. A razão por trás disso é o sentimento de pertencer e um apego pessoal ao seu personagem. Os jogadores sentiram que são parte de algo grande, parte de uma história épica. Eles também conseguem viver vicariamente através dos seus personagens, defendendo a sua facção até a fama. Estes estados emocionais são o que obriga os jogadores a ficar e até mesmo gastar mais tempo e dinheiro no jogo.
No final, vou reiterar que as pessoas JOGAM jogos para se divertirem. As pessoas ficam no jogo porque acharam que encontraram algo insubstituível.
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