Qual é o segredo para criar um jogo cheio de nostalgia?
Muitas coisas.
Eu estou a responder a isto da minha perspectiva.
- Uma história envolvente : A história deve ser realmente envolvente. Tem de satisfazer o jogador no jogo. Deve fazê-los sentir que são importantes, deve fazê-los sentir que eles são o controlador da situação de fato. Um conto de peste é um bom exemplo recente.
- uma jogabilidade satisfatória : Uma jogabilidade satisfatória pode desempenhar um papel maior nisto. Se a jogabilidade é realmente agradável para os jogadores, então eles ganharam'não deixe isso para breve. Doom é sempre considerado interessante para jogadores de FPS.
- Visuais : O visual deve representar fortemente o enredo. Torna o jogador cada vez mais entusiasmado para explorar se está bem feito e relacionado com a história. O mesmo que um conto de peste. Faz a França esfomeada de peste viva no jogo.
Estes são, na verdade, o principal. Embora haja mais. Uma boa trilha sonora é realmente importante para fazer um jogo bonito. For soundtrack examples there are many. Farcry V soundtracks are my absolute favourite.
I hope you find my answer helpful.
Good luck.