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O que eu preciso para criar uma aplicação de realidade aumentada?

Realidade aumentada sobrepõe vídeo em vídeo capturado por câmera de tal forma que os objetos gerados por computador parecem ter uma localização absoluta no mundo real ou relativa a um objeto do mundo real como uma página de um livro. No caso de um livro, o aplicativo de realidade aumentada usa a câmera do dispositivo móvel para exibir um vídeo sobreposto à ilustração correspondente no livro.

>p>Adicionar realidade aumentada a um alvo envolve os seguintes componentes:>ul>Um alvo com uma ilustraçãoImagem mais marcante que reflete a ilustração "ativa"Vídeo ou sobreposições de modelos 3D que são sobrepostos à filmagem proveniente da câmera do dispositivo móvel.>li>Um sistema de gerenciamento de conteúdo que combina imagens de marcadores com sobreposições de vídeo, e é usado para colocar as sobreposições em relação aos marcadores.>li>Um aplicativo habilitado para realidade aumentada que é carregado com as imagens de marcadores e sobreposições. Também contém qualquer lógica ou estrutura baseada em regras que definem potenciais interações com os marcadores.Um dispositivo móvel com uma câmera através da qual o aplicativo de realidade aumentada pode pesquisar imagens de marcadores. Idealmente, o dispositivo tem uma luz que pode ser usada como lanterna para iluminar as imagens do marcador em luz fraca.Image recognition middleware como Vuforia ou Wikitude que interpreta a filmagem da câmera do dispositivo móvel, determina quando as imagens do marcador estão sendo acionadas e como integrar objetos virtuais no fluxo de exibição.A exibição transmite a filmagem mesclada da câmera e as sobreposições de volta para o usuário. Um celular aparece como um "vigia" ou "espelho mágico" no mundo aumentado do livro, enquanto um display wearable pode proporcionar imersão total.

Para operar a realidade aumentada, o usuário inicia o aplicativo e aponta a visão da câmera para o alvo. O aplicativo tenta combinar as imagens mostradas na visualização da câmera com a base de dados de marcadores. Quando uma correspondência é encontrada, o aplicativo recupera a sobreposição correspondente ao marcador que foi encontrado e a colocação da sobreposição em relação ao marcador a partir do banco de dados. O aplicativo envia a sobreposição para o visor, que é colocado conforme especificado na ilustração com o marcador e transmitido para o usuário juntamente com a filmagem da câmera.

De Savory

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