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O que é mais fácil de jogar no PC ou na Consola?

PC e Console ambos têm seus altos e baixos. O único verdadeiro benefício que as consolas têm hoje em dia (pelo menos até ao lançamento do Nintendo Switch, mas precisamos de mais títulos a serem lançados nele antes de podermos dizer que é um novo padrão e não uma anomalia) é que têm um único design de hardware estático que pode ser desenhado por aí. Você sabe exatamente quanto CPU, RAM e GPU esperar da sua experiência e sabe exatamente quais entradas são padrão (e tem um conjunto padrão de entradas opcionais). Isto facilita o desenvolvimento de consolas e a obtenção de experiências CONSISTENTES. Isto significa que os usuários tenderão a ter uma experiência mais estável também, sem ter que se preocupar com seus drivers. Este é o único USER EXPERIENCE edge que as consolas mantêm.

HOWEVER, as consolas têm PERDIDO um grande número de bordas que as tornaram mais fáceis para os CONSUMIDORES. Exemplos notáveis:

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  • Os consoles não têm mais vantagens de inserção-e-jogo, agora muitas vezes exigindo longos tempos de instalação, como os jogos de PC fazem. A geração PS2/XBox/GameCube foi a última a ser puramente esta. A PS3/XBox 360 tinha ambas instalações opcionais, mas alguns jogos ainda podiam ser inseridas e jogadas, e outros exigiam atualizações do Dia 1 que permitissem o jogo principal, em vez de apenas ligar online. Estas só se tornaram mais prevalentes na geração PS4/XBox One. As instalações de disco são frequentes para evitar ter que usar constantemente o drive óptico em uma experiência de dados intensivos.>li>Consoles não são mais experiências de jogos puros. Agora são plataformas de entretenimento multimídia, o que significa uma UX (Experiência do Usuário) / UI (Interface do Usuário) mais complexa. Não ao ponto de PCs, mas consoles hoje em dia são essencialmente PCs especializados com interface de usuário (UI) e não dispositivos de jogos puros (que no caso do PS2/XBox eram capazes de reproduzir DVDs).
p>consoles da Nintendo são exceções notáveis a muitos deles. As atualizações do Dia 1 são opcionais, freqüentemente fazendo coisas como habilitar o jogo online. E enquanto oferecem aplicações de streaming de vídeo na Wii, Wii U e 3DS, não estão a tentar ser a sua principal plataforma de consumo multimédia.

Isto não quer dizer que a evolução da consola para ser um conjunto de hardware especializado e estandardizado seja uma coisa de BAD. Estabelece uma referência, um padrão da indústria, onde você pode esperar experiências de PC de baixo nível. PCs serão sempre melhores quando se trata de experiências de alta fidelidade, mas piores em experiências ESTABELECIDAS.

De Bein Colsch

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