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Quão difícil é criar um jogo como o Clash of Clans? Que tipo de investimento e habilidade é necessário?

Investimento

Existem três grandes investimentos que você teria que fazer.

1. Homem horas
2. Hardware
3. Software

Horas de Homem

Quantas pessoas estão com você neste empreendimento, Supercell tinha 5 pessoas quando eles começaram o desenvolvimento do jogo e escalaram até 8 no final do primeiro lançamento, e o primeiro lançamento levou 6 meses para construir.

Quão talentosos eles eram? Devo dizer que todos estavam em um nível profissional, experientes o suficiente para trabalhar em um título AAA. Então se você (e sua equipe) ainda estão aprendendo, multiplique o tempo por 5, então cerca de 30 meses, eu sei que parece muito, mas é assim.

Em termos de dificuldade, não é tão difícil, se você já está familiarizado com as ferramentas necessárias para construir um jogo.

Estas são as pessoas que você precisaria na sua equipe:

1. Um programador principal, ele deve ser realmente bom.
2. Artistas, 2-3 artistas devem ser bons o suficiente, pelo menos um deles deve ser um animador.
3. Artista de som, o som tem um papel importante.
4. Game designer, esta pode parecer uma tarefa fácil, mas esta é realmente a mais difícil e desafiante, como criar um jogo que seria viciante, desafiante e ainda divertido.
5. Marketing, este é o cara que você vai precisar perto do lançamento do seu produto.

Hardware

Suponho que você estaria alvejando, plataforma móvel, então eu suponho que você precisaria de pelo menos 3-4 aparelhos móveis para testar seu jogo nisto, embora isto não seja vital, mas ainda é uma boa coisa a fazer. Você sempre pode pedir a seus amigos para emprestar seus dispositivos para testar seu jogo em.

Você também precisaria de bom hardware para construir o jogo, o software (discutido a seguir) requer boa configuração de hardware, então se você quiser escapar da frustração do computador lento, então seria uma boa idéia investir nele. Mas mais uma vez, esperemos que a maioria tenha um computador decente. Você também vai precisar de um Macbook ou iMac se você está planejando enviar seu jogo para iOS.

>p>configuração do PC que vai funcionar bem:
8 GB RAM
Quad Core Processor
1 GB Placa gráfica (512 MB também deve ser bom)

Tente também investir em pelo menos um bom monitor que tenha cores de qualidade, caso contrário monitores baratos darão uma pequena saída de cores que podem não parecer boas em outros computadores ou dispositivos móveis.

Software

Agora isto é algo que pode ser uma resposta em seu próprio.

Existem muitas pilhas de software que você pode usar para construir seu pipeline de desenvolvimento.

Mas eu vou apenas assumir que você está com orçamento apertado e dar a maneira mais barata (gratuita?) de criar o jogo dos seus sonhos.

1. Unreal Engine 4, pode ser um pouco difícil de aprender, mas é totalmente gratuito, você só tem que dar um royalty do seu lucro (em qualquer).
--Alternative pode ser Unity Game Engine, sem royalty ou licença paga até um certo número de receita, esse número você pode verificar no site deles, realmente ótimo engine, funciona bem com a maioria das ferramentas gratuitas.

2. Blender, é uma ferramenta de modelagem 3D, não tem certeza do seu suporte com a UE4, mas vai funcionar perfeitamente com a Unity Engine.
Supercell criou sua arte em 3D e a renderizou como uma imagem raster e usou-a como recurso, se você está indo por esse caminho então você usa uma ferramenta de modelagem 3D, caso contrário, se o seu artista está mais confortável com gráficos 2D eles devem se ater a isso.

3. MS Visual C++ para programação

4. GIMP para autoria de texturas, ou Photoshop, se você tiver uma licença para isso.
--Inkspace ( ou Illustrator) se você for fazer arte vetorial.

Então, usando o software livre irá aliviá-lo de um custo muito alto envolvido no pagamento da licença para as ferramentas pagas mais caras (O custo pode ir até 10-20K $, ou seja, 6-12 lacs, se você tiver esse tipo de dinheiro que eu recomendaria ir com o software pago)

Se você tiver alguma dúvida, sinta-se livre para perguntar.

De Fishback Cabugos

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