Você usa Java ou JavaScript para fazer um jogo Android?
Você pode usar (quase) qualquer linguagem para fazer um jogo. Mas a maioria dos jogos feitos por profissionais no Android costumava estar em C/C++ usando ferramentas de desenvolvimento de plataforma cruzada como Cocos2d (embora eu não recomendei mais uma).
Today C# é provavelmente mais popular por causa do fato de que Unity3d o usa. Muitos desenvolvedores mantêm o caminho do C/C++ vivo, e alguns usam outras linguagens. I'estou trabalhando em um jogo que precisa funcionar parcialmente em um navegador e parcialmente em um aplicativo, e I'estou escrevendo tudo em JavaScript, embora isso'está longe de ser típico.
Mas se você'estiver escrevendo um jogo simples, você pode realmente usar qualquer coisa. O Phaser, por exemplo, torna fácil escrever categorias inteiras de jogo, e então você pode publicá-las como aplicativos usando Cordova ou Cocoon.io, além de poder publicar um aplicativo web.
O ambiente de desenvolvimento padrão no Android é baseado em Java, e não em JavaScript, se isso's é a natureza da sua confusão. Mas quase nenhum desenvolvedor de jogos que eu conheço usa Java, e eles certamente não usam'não usam o SDK do Android diretamente. Bibliotecas baseadas em Java como a LibGDX existem, e por todas as contas que é uma biblioteca decente, mas Java simplesmente não é popular entre os desenvolvedores de jogos.
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