Foi um erro da Sony tornar a PS5 demasiado grande?
Existem vários erros não forçados no design da PS5.
Para que pareça "elegante", fizeram-na curva e alta, o que significa que tem de ser maior para que ainda possa ter refrigeração adequada para os componentes.
P>Vai parecer horrível quando estiver horizontal (que é como a grande maioria das pessoas a vai usar porque é assim que cabe na unidade de televisão).
Controlador branco? Porquê? Apenas porquê? Há uma razão para que quase todos os controladores, ratos, teclados, etc. sejam pretos ou cinzentos escuros, porque as suas mãos ficam suadas quando toca e isso faz com que a sujidade se agarre ao controlador. O branco vai ficar horrível depois de alguns meses.
Basicamente eles optaram pela aparência das coisas em relação ao seu funcionamento, o que sem dúvida fica bem nas imagens de marketing, mas torna todo o pacote menos conveniente para os consumidores.
Microsoft foi totalmente ao contrário, eles optaram por uma chaminé, com o cpu e o going e outros componentes quentes na parte inferior, e um grande exaustor na parte superior para retirar todo o ar quente. Não parece extravagante e elegante, mas vai manter os componentes agradáveis e frescos e manter o desempenho da Máquina elevado. E como é essencialmente uma caixa preta, pode colocá-la em qualquer lugar e vai parecer discreta.
E eles mantiveram o design do controlador basicamente o mesmo, as mesmas cores eficazes e práticas, as mesmas posições de stick analógico simétrico e confortável.
Se eu fosse um homem de apostas esperaria problemas de hardware no lançamento com a PS5, especialmente com refrigeração adequada, porque eles deram prioridade ao aspecto mais prático. A Xbox já foi queimada por isso antes com a Xbox 360 e o anel vermelho da morte, por isso tomaram a sábia decisão de fazer com que tudo corresse bem e esquecer o aspecto.