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Como aprender a Unidade C#? Eu tentei canais e guias no YouTube, mas nenhum deles funcionou. Se eu mudar de volta para Unreal Engine Blueprints

EDIT: Eu cheguei ao grupo e alguém encontrou isto. Espero que ajude.

Building a Roguelike From Scratch - Unity Tutorial part 1 - Setup

Durante o meu tempo prolongado em frente ao meu computador tenho tido tempo para aprofundar o meu aprendizado em algumas línguas . Tudo começou comigo a apaixonar-me pelos jogos do Roguelike. Cogmind para ser exato. Eu até falei com o criador no Discord e depois encontrei um vídeo que ele fez encorajando os outros e explicando maneiras de começar a criar o Roguelike você mesmo.

Eu nunca mexi no desenvolvimento de jogos. Eu sempre achei que era muito esforço para não pagar o suficiente indo sozinho, mas esta comunidade em reddit r/roguelikedevs tem toneladas de recursos, tutoriais e ajuda instantânea de todos, seja do fórum ou dos sites do desenvolvedor Discord.

Todos estão tão apaixonados por ele também. Os tutoriais são todos montados com cuidado e explicam muita coisa. No final, você realmente acaba com um jogo completamente alinhado, bem como saber como fazer a sua própria versão, no entanto você quer fazê-lo.

A minha linguagem go-to é Python, então eu comecei com Python/TCOD então JavaScript/BroughLike, Kotlin/Zircon (Zircon é um incrível projeto open source criado por um dos membros que é descrito como um Tile and Text GUI Engine, mas é praticamente um Roguelike Game Engine. É realmente divertido aprender e brincar com)

Eu também estou fazendo o Rust Tutorial agora mesmo. Há muito tempo que eu quero aprender o Rust, mas nunca consegui entender nenhum dos tutoriais disponíveis. Mas este está a colar e eu entendo porque as pessoas gostam tanto dele. Esta será provavelmente a linguagem com a qual acabarei por me agarrar para começar realmente a montar o meu jogo. Estou realmente entusiasmado.

Têm um link para C#/Unity Roguelike mas acho que pode ser o link do site Unity. Eu ainda não o verifiquei. Mas tenho a certeza que haveria lá alguém com informações sólidas sobre o assunto. Os jogos Roguelike são um ponto de partida perfeito para o desenvolvimento de jogos, ao que parece. O resultado final pode ser insanamente difícil de jogar, mas o desenvolvimento é bastante aberto e divertido de fazer.

De qualquer forma. Se você está realmente sério sobre fazer jogos. Tente focar primeiro na programação. Minha opinião, é claro. Eu sinto que se você já soubesse C# você teria muito mais facilidade em saltar para a Unidade. Aprender ambos ao mesmo tempo parece que seria difícil.

Então, se você tem tido medo de pular para o desenvolvimento de jogos sem um Game Engine, este sub-distrito é um ótimo lugar para começar a aprender código. Se o C#/Unidade não se desenvolver, eu recomendaria começar com o JavaScript/Broughlike one. Eu sinto que é o mais fácil de entrar e você vai ver resultados muito rápidos que vão impressioná-lo.

Máxima sorte!!

De Heinrik Lewisjr

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