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Como aplicar a aprendizagem de máquinas à realidade virtual / aumentada

Eu acho que esta é uma pergunta muito interessante.

Não tenho a certeza se tenho uma boa resposta para si.

P>Pode pensar desta forma: a aprendizagem de máquinas é principalmente para processar e refinar dados; AR e VR são mais sobre visualização de dados. Em outras palavras, ML poderia se tornar uma parte cada vez mais importante do pipeline de bastidores.

Também vale a pena pensar em realidade aumentada e virtual separadamente, já que seus casos de uso são muitas vezes muito diferentes.

Aplicações poderiam incluir:

>ul>>li> aprendizagem da máquina para várias formas de visão computacional (reconhecimento de objetos e cenas para AR), incluindo detecção de características para rastreamento (AR ou VR);>li>ML para reconhecimento de padrões para ajudar a apresentar as informações mais pertinentes primeiro;li>li>ML para análise de dados de informações sendo coletadas em tempo real (este é o mesmo que os outros dois pontos realmente e possivelmente mais relevantes para AR).p>p>Além do rastreamento, estou menos certo sobre os usos do ML em VR. E isso provavelmente significa que há mais oportunidades lá.

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