Como fazer um aplicativo
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- Easiest(peça a alguém para fazer isso por você e assista ao show) passos a seguir:
1) Entre em contato com um freelancer ou empresa(e.g. Reformeta Technology Labs ou TapChief ) que pode construir o seu aplicativo e dizer-lhe o que você quer pedir para cotação e uma vez que você tem plano e preço, deve ser seguido por,
2) Discussões sobre as possibilidades de melhoria e formas de reduzir o custo e novamente seguido por,
3) Custo actualizado(mais ou menos) depois de incorporar as alterações e (isto é opcional se escolher as sugestões do passo 2) e depois discutir,
4) Termos de serviço em termos de correcção dos problemas e outras melhorias em termos de funcionalidade e escalabilidade, se precisar no futuro.
Uma captura aqui é normalmente as empresas são mais estáveis em termos de sua disponibilidade e as chances de seu desaparecimento (pois isso pode afetar o suporte para o seu aplicativo) é menor. Se você estiver menos interessado em vaguear pela floresta de tecnologias de criação de aplicativos e quiser apenas focar em seu aplicativo (seja para seu negócio, hobby ou qualquer outra coisa), é melhor escolher esta abordagem.
Facilidade de desenvolvimento (máximo), Custo (depende de quem está fazendo e o que é a oferta), Melhoria e Manutenção (depende da negociação da oferta e freelancer/firmidade, tipicamente deve ser bom)
>ul>li>Lesser Easy(use ferramentas prontas para usar lego-like e construa-a você mesmo, mais independente do que a abordagem acima) passos a seguir:1) Defina claramente o problema
2) Construa um esboço conhecido como Wireframing
3) inscreva-se em uma das ferramentas de criação de aplicativos online e.g.
Google App Maker , App Maker
4) Siga os passos mencionados pelos seus guias rápidos, isto envolve um pouco de compreensão do sistema e também (importante) testar a aplicação.
Facilidade de desenvolvimento (bastante fácil), Custo (quase zero a menos que o app use internamente alguns serviços pagos), Melhoria e Manutenção (fácil)
>ul><Even menos fácil(usar frameworks de app making, melhores designs de material, envolve entender o sistema um pouco, mais controle do que os passos acima) passos a seguir:1) Definir o problema claramente
2) Construir um esboço conhecido como Wireframing
3) Usar uma plataforma de criação de app e.g. Ionic Framework, PhoneGap , xamarin
4) Siga os passos mencionados por seus guias rápidos, isso envolve um pouco de compreensão do sistema e também (importante) testar o aplicativo.
Facilidade de desenvolvimento (você precisa aprender um pouco), Custo(depende das ofertas de canal de desenvolvimento e/ou serviços pagos se o aplicativo estiver usando), Melhoria e Manutenção (depende de quão bom você se tornou no uso da ferramenta)
>ul>li>Least Easy(faça o que você quer, controle máximo, você essencialmente se tornou aquele com o qual você estava falando na primeira abordagem "Mais Fácil"):1) Define the problem clearly
2) Build a sketch known as Wireframing
3) You need to decide upon the app backend(e.g. REST based service if necessary, either using Java, nodejs or any other technology) and frontend tool e.g. React, Angular etc
4) If your app has security feature you also need to see how to engage security e.g. using Java Spring Security
5) Test the app
6) This approach shall be used only if you have any combination of reasons below.
6.1) You do it as you love to do it
6.2) You think no one can understand your need better than you can so you choose DIY
6.3) Você tem tempo, paciência e dinheiro(você pode precisar de dinheiro para comprar algumas ferramentas, serviços que as empresas de desenvolvimento de aplicativos e freelancers já possuem e eles compartilham o recurso para aplicativos que fazem para clientes e compensam o custo, no seu caso você deve suportar sozinho exclusivamente para o seu aplicativo)
Facilidade de desenvolvimento (modo pro não é fácil a menos que você saiba programação), Custo(depende das ferramentas e serviços utilizados durante o desenvolvimento e serviços pagos se algum for utilizado pelo aplicativo), Melhoria e Manutenção (se você souber programar todo o seu jogo)
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