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O que é Gameloft? É um lugar respeitável para se trabalhar?

Tenho que concordar com Romain Gauthier aqui - se você perguntar aos veterinários da indústria, é' a maioria das coisas ruins que você vai ouvir.

Por outro lado, ele fica bem em um currículo. A Gameloft é uma grande empresa. Todos sabem disso. Entrar nela não é tão fácil e manter sua posição lá por algumas vezes pode ser visto como algo bom também. Em outras palavras, fala de suas habilidades de maneira favorável desde que o RH esteja preocupado.

Em terceira mão (lol) está cheio de veteranos da indústria e há SO MUCH para aprender com eles, it'fará sua cabeça girar :)

Também depende muito de qual estúdio você está planejando se candidatar e para qual posição.

QA não é altamente considerado lá, eles são os mais mal pagos, contratados e demitidos em massa e geralmente são jovens pouco a experimentar. O lado bom de trabalhar como QA na Gameloft é que você obtém a experiência muito necessária que outras empresas precisam para contratá-lo por 3 vezes o salário e metade da carga de trabalho.

Os artistas fazem muito trabalho já que a Gameloft se concentra mais na aparência do que no jogo, mas, infelizmente, nós também não somos altamente considerados. Pelo menos os salários são de bom gosto, dependendo da sua utilidade para o estúdio e do quão bom você é no bluff :).

Designers de jogos são meio que no meio, eu acho. Eles fazem muito trabalho ou nada. Eles são muito úteis para as equipas e jogos em que trabalham, ou estão sempre no caminho e apenas causam mais problemas. Depende da pessoa e da sua posição na hierarquia de designer de jogos. O seu salário é bom.

Programadores são o bem mais valioso considerado. Eles fazem o maior trabalho, o trabalho mais crucial e o maior número de horas extras. Eles recebem os salários mais altos. Ainda os programadores da indústria de jogos são mal pagos em comparação com os programadores da indústria de software. Eles são difíceis de encontrar e difíceis de manter devido às condições de trabalho e pagamento simultâneo fora da indústria.

Produtores são como os designers de jogos, exceto que eles também são muito procurados. Nada é melhor que um bom produtor, mas os bons são muito difíceis de encontrar (e manter).

Estes são meus dois centavos no assunto.

TL;DR se você é novo na indústria de jogos e pode conseguir um emprego em um bom estúdio (ocidental) Gameloft, vá em frente. Se você tem alguma experiência na indústria, talvez tente alguma outra empresa.

De Larimor

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