Qual é a diferença entre um jogo de plataforma e um jogo de metroidvania?
Um metroidvania é um jogo sobre explorar, desvendar e desbloquear um labirinto, com progressão gradual de habilidades que fazem com que você recontextualize espaços previamente visitados.
Usei apenas de um monte de palavras grandes. Deixe-me quebrá-lo.
Uma boa metróide-vania tem um grande mundo que's se desenrola como um labirinto contínuo. Dentro do labirinto, segmentos têm pontos de estrangulamento onde você pode't passar e entrar numa nova área até você voltar para aquele lugar com algum tipo de chave.
Uma boa metroidvania usará quase exclusivamente novas habilidades e mecânica de jogo como chaves para aqueles pontos de estrangulamento. Nova mecânica de movimento, novas armas ou poderes, ou em alguns casos realmente interessantes, novos conhecimentos.
Para chegar a uma nova área, você muitas vezes tem que voltar através do labirinto a áreas antigas para chegar a lugares que antes eram becos sem saída, mas com suas novas capacidades não só abre um novo caminho, mas em uma boa metroidvania a área inteira deve se sentir diferente. Talvez na primeira vez que você atravessou, havia inimigos que eram realmente horríveis de lutar, mas voltando para você'tenho uma arma que faz deles um trabalho curto. Ou talvez um difícil desafio de plataforma facilitou muito com uma nova habilidade de movimento.
Isso'é o núcleo de uma metroidvania. Metade calabouço de labirinto gigante, metade fantasia de poder.
Então o que'é a diferença entre um jogo de plataforma e um metroidvania?
Um jogo de plataforma é um jogo onde você progride correndo e pulando, ênfase no salto. Um que é um jogo de plataforma mas não um metroidvania é o Super Mario Bros. Portal é um exemplo de um jogo de plataforma em primeira pessoa.
Muitas metroidvanias são na verdade jogos de plataforma, alguns em maior medida do que outros. Algumas metroidvanias famosas que também são jogo de plataforma incluem o gênero que define Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night, Ori and the Blind Forest, e Hollow Knight.
Mas nem todas as metroidvanias são jogo de plataforma. Dark Souls está estruturado como uma metroidvania, com uma jogabilidade de acção muito metódica (que quase deu origem ao seu próprio género). Metroid Prime é um Shooter em Primeira Pessoa estruturado como uma metroidvania. O Prey encaixa quase na mesma categoria, e o Control também encaixa quase na terceira pessoa.
Então a diferença é realmente que eles're sobre coisas diferentes. "Platformer" refere-se a como você interage com o mundo, e "Metroidvania" é como o jogo e a progressão são estruturados.
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