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O que é um jogo roguelike?

Jogos roguelike têm o nome de um jogo chamado "Rogue" que foi escrito por alguns tipos para Unix há décadas atrás e depois portado para computadores domésticos como o ZX Spectrum, Atari ST e Amiga.

Num jogo roguelike a acção é baseada em turnos e desenhada numa grelha, normalmente quadrada mas por vezes hexagonal. Então como exemplo: você pressiona à esquerda, a sua personagem move-se uma casa para a esquerda, o orc para o norte de você move um espaço mais próximo, o kobold para o sul de você ataca-o por 5 danos.

Muitos jogos roguelike são definidos em masmorras de fantasia embora haja ficção científica, configurações modernas e outras configurações roguelike às vezes.

alguns roguelikes usam "gráficos ASCII" em vez de sprites, o que significa que o mundo é desenhado como um monte de letras, números e símbolos. Assim era o jogo original "Rogue".

Os calabouços em Rogue e roguelikes mais modernos, incluindo os monstros e itens e onde eles são determinados processualmente, o que significa que o computador usa números aleatórios, regras e tabelas para decidir como o nível será.

Outra característica notável do Rogue e seus seguidores é que quando você morre, não importa até onde você tenha se aventurado na masmorra e que tesouros você pegou, você perde tudo e deve começar de novo quando jogar novamente, e tudo será diferente.

Alguns fãs de jogos roguelike definem um roguelike como um jogo que tem certas características do jogo original "Rogue", tais como turn-based, grid-based, procedural generation, permadeath etc. e existem muitos roguelikes tradicionais que preenchem estes critérios: Contos de Maj'eyal, Angband, Brogue, ADOM e muitos mais. Outras pessoas acreditam que o termo roguelike se aplica a jogos que se afastam mais do jogo Rogue original: jogos como FTL e Binding of Isaac são vistos como roguelike por essas pessoas. Estes "roguelikes" ou "roguelites" como os fãs dos jogos mais tradicionais os descrevem são normalmente em tempo real não baseados em turnos e também não são baseados em grelhas. As características que os roguelitas escondem dos Rogue são a geração de procedimentos e permadeath. Com permadeath nos roguelites embora não seja verdadeiramente permadeath porque eles têm frequentemente bónus que você acumula ao correr muitos jogos que lhe dão habilidades ou vantagens que você pode usar em novas tentativas.

De Langan Korenek

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