Que software você recomendaria para criar um jogo sério em 3D e por quê?
Para fazer um videojogo 3D você precisa no mínimo de três ferramentas de software que variam em preço de gratuito a extremamente caro.
Um Game Engine 3D:
A minha recomendação é Unity, que tem uma versão gratuita, mas lá's também Unreal, Crytek e outros. Unity é o mais fácil de aprender e mais flexível.
Uma Suite de Criação de Conteúdo 3D:
Como um profissional eu uso Maya mas it's também $4500 por assento. O Blender é gratuito, então você provavelmente deveria começar por aí.
A 2D Content Creation Suite:
Utilizo o Adobe Creative Cloud, principalmente o Photoshop. Realisticamente você só precisa do editor de imagens e lá's sempre GIMP se você estiver com um orçamento pequeno.
It's útil para ter um processador de texto e planilha eletrônica também, para o trabalho de design. O Microsoft Office é o padrão lá, mas você pode sobreviver com o Google Docs ou o Open Office também.
Com tudo isso, it's tem sido minha experiência que pessoas que nunca fizeram jogos antes têm uma idéia completamente irreal do quanto é necessário aprender para desenvolver todas as habilidades necessárias e uma idéia ainda mais irreal de quanto trabalho é necessário para fazer um jogo.
Se você não's não sabe que software usar... Você está a ANOS de aprender longe de ser capaz de fazer um jogo 3D sozinho.
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