Hitmonlee é um Pokemon forte?
O Hitmonlee é um Pokémon de ataque físico bastante forte, com uma velocidade decente. Mas ele'é frágil em termos de HP e Defesa, e ele'é fraco a ataques do tipo Voador, Psíquico e Fada. Os ataques físicos rápidos que empregam estes movimentos também não ajudam. Ele é mortal, apenas certifique-se de que ele recebe o primeiro ataque em.Para as Estatísticas Base:
>ul><HP: 50 (210-304)Attack: 120 (220-372)li>Defesa: 53 (99-225)>li>SpA: 35 (67-185)>li>SpD: 110 (202-350)li>li>Velocidade: 87 (161-300)p> Os números entre parênteses são as estatísticas finais no nível 100. O intervalo para cada estatística é calculado dependendo se o Pokémon tem uma natureza obstrutiva e 0/31 IVs no mínimo, e se eles têm uma natureza benéfica e 31/31 IVs no máximo.
For Abilities:
>ul><Limber: Previne a Paralisia>li>Limber: Previne a Paralisiali>Limber: Aumenta os danos causados por movimentos que produzem (ou correm o risco de produzir) danos por recuo.Unburden (Hidden Ability): Duplica a velocidade quando o Pokémon perde o seu item retido. O efeito desgasta ao desligar.Hitmonlee aprende muitos movimentos do tipo luta, e Blaze Kick through level up. Ele também pode aprender muitos outros movimentos através de TMs (como Rock Slide, Poison Jab e Earthquake) e reprodução (como Bullet Punch) o que o torna uma ameaça.
Hitmonlee é mortal, apenas certifique-se de que ele recebe o primeiro golpe, e mantê-lo longe de ataques do tipo Fada, Psíquico e Voador. Fast Physical attackers que empregam estas táticas ganharam't help either.
>For Items:
If Hitmonlee's ability is Reckless, que ele segure um dos seguintes:
- A Choice Scarf para aumentar a velocidade em 50% ao custo de apenas ser capaz de usar o primeiro movimento que você escolher.
- Uma banda de escolha para aumentar a velocidade em 50% ao custo de só poder usar o primeiro movimento que escolher.
- Uma esfera vital, que aumenta o dano feito por um movimento em 30% ao custo de 10% do HP do utilizador's após o ataque aterrar.
If Hitmonlee's Ability is Unburden, have him hold one of the following:
- A Focus Sash to survive a 1 hit KO.
- A Berry to heal, boost stats or defend against super effective hits.
- A Gem to boost damage done by a move of a particular type.
For the Pokémon's nature and IVs, you want to have max IVs in all stats but Special Attack, and give him an Adamant or Jolly Nature. You should max his EVs in Attack and Speed.
As for Moves:
- High Jump Kick/Close Combat
- Blaze Kick
- TM/Egg Move of choice
- TM/Egg Move of choice