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É possível 'jogar' na vida real como um RPG de um mundo aberto?

Felizmente, nem remotamente. Bem, se isto é uma infelicidade é uma questão de perspectiva. Você gostaria que o caminho da sua vida fosse predeterminado? Do seu POV, não importa, porque você não percebe que está em um "RPG de mundo aberto", e que há um roteiro que segue em frente. Mas, por que não é possível jogá-lo dessa maneira? Quando eu era criança, buscar buscas para mim era parte de algo maior, e assim, de certa forma, eu via minha vida na época como algo que se aproxima do que você está descrevendo. Mas havia poucos problemas, no entanto:
  • Nos jogos, é possível fazer algo completamente aleatório e não experimentar (se houver) consequências significativas para o fazer. Como, escolher seu telefone e ligar para algum personagem 100 vezes sem que ele fique louco por causa disso. Na vida real, isso pode te colocar em sérios problemas, mesmo com pessoas que você conhece bem.>li>li>Time. Na vida real, nós temos um tempo limitado para empacotar várias tarefas. Nos jogos, pelo menos na maioria dos jogos, a história não se desenvolve até que você complete alguma missão, ou encontre um item e o use em algum lugar obscuro. Junto com esta quietude no enredo, o tempo pára magicamente para o personagem.
  • Randomness. Para reiterar, você pode fazer virtualmente qualquer coisa que não quebre a lei da física ou que seja logicamente impossível. Você quer enviar um e-mail para aquele CEO do outro lado do mundo, aquele que poderá decidir se um dia você progredirá mais na sua indústria favorita? Vá em frente, mas sem boas razões para fazer isso, você está perdendo o tempo dele. Em (novamente, a maioria) dos jogos, você recebe uma certa estrutura, um padrão. É previsível, que é precisamente o que a maior parte da vida não é.
  • regressão de matanças. Na maioria dos jogos de RPG, uma vez que você marca +5 Força ou o que quer que seja, ele está lá para ficar. Não é assim na vida real. Suas habilidades, por mais benéficas e bem desenvolvidas que sejam agora, podem eventualmente se deteriorar. Você nem sempre vai avançar tomando as melhores decisões apenas porque você acumulou conhecimento e sabedoria. Haverá falhas, erros e erros em qualquer ponto imaginável. Aos 25, aos 32, e aos 63.#li>Você pode fazer tudo apenas uma vez, basicamente. Você não pode recarregar a vida real para se curar, para salvar o seu ente querido, ou para apreciar melhor os seus primeiros momentos. O que quer que tenha acontecido, aconteceu, e você ou lida com isso, ou põe um fim a tudo.<

De Proctor

Se os jogos de RPG fossem baseados na vida real, onde eles seriam colocados no mundo? :: Alguém já fez um RPG como uma "árvore" de habilidades para a vida real?