O Unreal Engine é bom para jogos móveis em 2018?
Sim é, mas a sua quilometragem pode variar. Também não vou tentar vendê-lo na Unity. :)
Unreal tem suporte a AMBOS 32- e 64-bit. Os royalties são agora fixados em 5% após um determinado ponto de venda e não requer nenhuma mensalidade. Antes desse ponto de venda bruto, o motor é livre de usar. Ele tem as mesmas características de suporte do Unity e se você conferir o jogo "Flappy Chicken" você vai descobrir que você não precisa ser altamente habilidoso para desenvolver nele. Ele realmente produzirá código HTML 5/Javascript ao invés de apenas executáveis compilados. Minha empresa foi feita de pessoas sem muita experiência em codificação e nos saímos muito bem com o Unreal - na verdade estamos fazendo um MMORPG AAA e fazendo-o com um time de pessoas que eram todos novatos no começo.
Não darei nenhuma opinião sobre um engine que não tive experiência diretamente usando por um tempo substancial. Estou realmente interessado em fazer um projeto da Unidade, eventualmente, e me dou bem com a equipe daquela organização. Mas até que eu faça isso eu retive todas as opiniões sobre esse sistema ou comparações. Mas se você quiser ir por esse caminho, tente isto:
unreal vs unity para jogos móveis
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