Porque é que 120fps e 240fps são considerados lentos?
Antes de contar sobre isso, você deve saber que para slo-mo, os 120 ou 240 fps são os fps de gravação do vídeo, não os fps de projeção. Então quando você está vendo o slo-mo, você realmente vê o slo-mo a menos de 120 fps. Na verdade, quando você vê o slo-mo, você o vê em fps normal que muitas vezes é 60fps.
Agora, deixe-me explicar como ele funciona. Assuma que sua visualização normal ou projeção de fps é 60, ou seja, 60 quadros por segundo e seus fps de gravação são 120, ou seja, 120 quadros por segundo. Suponha que uma maçã cai de uma árvore e você está gravando um vídeo slo-mo dele a 120fps, então você está capturando 120 frames da cena em um segundo. Agora, quando você está reproduzindo o vídeo, você está vendo-o a 60 fps. Então você pode ver apenas 60 quadros em um segundo, então leva dois segundos para ver 120 quadros, bt leva apenas um segundo para gravar 120 quadros. Portanto, obviamente, o tempo de reprodução é mais longo do que o de gravação, ou seja, o vídeo está mais lento e você verá a maçã caindo lentamente. Em palavras básicas, você está vendo um vídeo de um segundo durante dois segundos (em 120fps) ou quatro segundos (em 240fps).
Se você diminuir a velocidade de 240 fps para um quarto, você tem 60fps a mais. Mas alguns telefones (não o iPhone) emitem vídeos em câmera lenta, na verdade não em tempo real, mas já estão mais lentos, e sem som. Mas isso fará com que você não consiga tratar esse vídeo como um vídeo normal. A velocidade de reprodução não é equivalente ao tempo real, e cada vez mais fabricantes estão finalmente compreendendo.
Acho que isso pode ajudá-lo. :-)