Em Unidade, como posso fazer um objecto girar enquanto estou fechado no lugar?
Em Unidade, como posso fazer um objeto girar enquanto bloqueado no lugar?
Em Unidade, cada Rigidbody tem um conjunto de restrições.
Rigidbody.constraints
Estas restrições determinam se o objeto pode se mover nas direções x, y, e z e se ele pode girar ao longo dos eixos x, y, e z.
Esse link é para o Scripting Reference que mostra como configurá-los em código, mas você pode fazer isso corretamente no inspetor.
>Esta pequena queda é fechada por padrão... basta abri-la... e verificar as três caixas superiores.
Ok... que fizeram... Tenho mais uma coisa para falar com você.
Quanto tempo você tentou resolver este problema sozinho antes de pedir ajuda?
A razão pela qual perguntei é a imagem abaixo, onde procurei no Google as palavras exactas da tua pergunta e encontrei... não apenas respostas... mas vídeos do Youtube.... olha para todas as respostas existentes!!!!
Se queres ser um criador de jogos, tens de ser melhor do que isso. Precisas de tentar encontrar as respostas por ti próprio primeiro... antes de pedires ajuda a alguém.
Como principiante, cada pergunta valiosa que vais fazer já foi feita 100.000 vezes antes.
Trabalha duro para encontrares as respostas por ti próprio... E depois pede ajuda se isso falhar.
Eu ajudei-te... mas só para que eu pudesse ter a oportunidade de te dizer para parares de ser louco e começares a lutar contra as tuas próprias coisas.
Para de tentar fazer jogos... porque se não conseguires fazer essas duas coisas capitalizadas... nunca vais conseguir.