Quanto tempo demora a fazer um RPG?
Em 1979, desenvolvi um RPG baseado em texto chamado Space II em cerca de duas semanas no BASIC; foi o primeiro jogo de vídeo que desenvolvi profissionalmente. Dois anos depois, desenvolvi o RPG Empire I: World Builders em três meses usando um motor gráfico 2D e um text-parser que tinha programado em 6502 linguagem de montagem; tornou-se um bestseller e ganhou o prémio "Melhor Jogo de Ficção Científica" do ano da revista Electronic Games Magazine.Em 2004, produzi o Vampire: The Masquerade - Bloodlines for Activision. O desenvolvedor, Troika Games, levou três anos para desenvolver o RPG usando o mecanismo gráfico Source 3D recentemente desenvolvido pela Valve e uma equipe de 40 pessoas.
Levou quatro a cinco anos para a Blizzard Entertainment desenvolver o RPG online em massa para múltiplos jogadores World of Warcraft usando o mecanismo proprietário do Warcraft III e uma equipe de desenvolvimento de cerca de trezentas pessoas.
Então, quanto tempo leva para fazer um RPG? Depende do escopo do jogo, dos gráficos, da engine e do tamanho da equipe de desenvolvimento. Entretanto, eu diria que, em média, a maioria dos RPGs AAA leva cerca de três anos para se desenvolver, e um ou dois anos mais se forem jogos MMO também.