Quem ganha mais dinheiro: Hollywood ou a indústria dos videojogos?
Depende do que você quer dizer com Hollywood.Entertainment produzido por Hollywood varia de filmes (lançamento teatral, sob demanda, direto para DVD, etc), séries de televisão (rede, cabo, Netflix, Hulu, streaming, etc), álbuns e singles de música, videoclipes e agora o YouTube e a Maker Studios tem instalações de produção aqui também para conteúdo original. Para não mencionar a produção auxiliar de brinquedos e outras mercadorias que vêm da produção de entretenimento.
Se você só quer dizer videogames e filmes.
Em 2014, a receita global para jogos foi estimada em $83,6 bilhões de dólares (Polígono). Entretanto, de acordo com a MPAA, em 2014, a indústria cinematográfica mundial faturou 36,4 bilhões de dólares (MPAA). Assim, em termos de vendas de novos lançamentos simples, os jogos de vídeo ganham por uma larga margem.
No entanto, isto não't inclui um vasto número de fluxos de receitas acessórias para filmes - streaming, pay-per-view, sindicação, mídia (DVDs, Blu Rays), outras distribuições (companhias aéreas, cruzeiros, prisões, etc). Na verdade, a maior parte das receitas da indústria cinematográfica' as receitas do cinema podem nem sequer vir das bilheteiras. É difícil encontrar um número firme, mas algumas fontes colocam-no entre 25% (Link) a 52% (Link) ou outro número. Levando isso em consideração, é possível que o filme's receitas gerais do filme's ultrapassem as dos videogames.
No entanto, no mundo todo, imagino que a situação não seja a mesma dos Estados Unidos, devido à falta de muitas fontes de receita alternativas (e pirataria desenfreada em mídias como DVDs).
Se ele's simplesmente vendas de videogames e vendas de ingressos/licenciamento de filmes.
Então talvez jogos de vídeo.
Se também inclui merchandising (onde jogos de vídeo licenciam títulos de filmes, brinquedos, vestuário, outros produtos).
Então certamente filmes.
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