Porque é que tanta gente odeia jogos para telemóvel?
Há uma série de razões pelas quais as pessoas odeiam jogos para celular.- A maioria dos jogos para celular não são jogos de verdade. Enquanto existem alguns grandes jogos para celular com ótima jogabilidade e existem muitos jogos para celular com jogabilidade média, a grande maioria dos jogos para celular consiste em poking um par de coisas e depois esperar 4 horas para cutucá-los novamente. Isso não é um jogo. Muitos jogadores odeiam ter seu hobby associado a algo que não é nem remotamente similar.
- Em conjunto com não ter muita jogabilidade muitos jogos para celular nada mais são do que bonitas caixas Skinner[1] . Eles são projetados para não fazer nada além de separar as pessoas do seu dinheiro, usando o máximo de táticas desleais possíveis. Alguns deles são pay-to-win onde você não pode ter sucesso a menos que você gaste dinheiro. Alguns deles são pay-to-wait onde o jogo joga barreiras constantes de tempo em uma tentativa de te desgastar para que você gaste dinheiro. Outros contêm elementos de jogo, tais como caixas de saque. As maiores e mais bem sucedidas, no entanto, são todas as anteriores e os efeitos que têm sobre as pessoas são nojentos.>li>Muitas dessas estratégias agora fizeram o seu caminho em jogos apropriados destruindo a sua jogabilidade e estilo de jogo para que a editora possa espremer mais dinheiro fora deles. O Star War Battlefront 2 tinha caixas de saque com pagamento a pronto[2]. O sistema único do Shadow of War Némesis foi destruído por caixas de saque [3]. Mesmo que esses jogos custassem 60 dólares, eles ainda têm microtransações neles porque as editoras olham para a quantidade de dinheiro que os jogos móveis fazem e querem um pouco dessa ação.li> Jogos móveis e sua filosofia exploradora de design de jogos são muitas vezes destinados às crianças devido ao seu pobre controle de impulso e compreensão de valor. Isto tem o duplo impacto de perturbar os pais porque prejudica os seus filhos ao mesmo tempo que preenche os jogos com crianças arruinando a experiência para outros jogadores.>li>Os jogos móveis adoram publicidade "desonesta" onde usam actores profissionais e vídeos pré-renderizados para publicitar jogos que não se parecem nada com isso. Parece que eles estão tratando seu público como idiotas.
- > Pessoalmente minha maior razão para odiar jogos para celular é que o potencial que os jogos para celular mostraram no início foi arruinado por pessoas e empresas tentando ganhar um dinheiro rápido. Quando os jogos para celular estavam em ascensão, ele tinha um grande potencial onde equipes de desenvolvimento pequenas e solo podiam competir em um mercado que ainda não estava cheio de editoras ricas em jogos móveis brigando por quem tinha os maiores mapas ou gráficos mais brilhantes. Era um mercado que era movido pela criatividade e os sucessos virais podiam surgir do nada. Agora jogos para celular não são nada além de alguns jogos de sucesso e 400 derivados de cada um deles. Todas as imagens a seguir são jogos diferentes, mas honestamente tente distingui-las:
Footnotes
[1] Skinner Box[2] Star Wars Battlefront 2's Loot Box Controvérsia Explicada[3] 'Shadow of War' Is Now Realizing Loot Boxes Screwed Up The Game, Six Months After Launch