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Devo usar o Unity 5 ou o Unreal Engine 4 como iniciante?

Você deve definitivamente ir com Unidade. Nem sequer considere o Unity como um principiante. As pessoas neste tópico estão tentando soar como "sábios sábios", e estão te dando a resposta errada. Você terá um projeto de "olá mundo" funcionando na Unidade, antes mesmo de conseguir instalar o Unreal. Se você é um expert em C++, você aprenderá C# & Unity do zero antes de aprender como usar Unreal.

Exemplos:

  1. C# autocompletar e sugestões de código (em estúdio visual) são dez vezes melhores que C++. Isto faz com que aprender a API do motor do jogo pela primeira vez seja um cinch.
  2. Default project build times for unreal seja muito mais lento que unreal. Isso significa que leva muito mais tempo para corrigir seus erros. Pode levar minutos para empacotar os projetos móveis de início rápido em uma máquina decente. Em unity raramente leva mais de um minuto.
    1. li>Todos os passos da construção do projeto, para abrir o editor leva um quarto do tempo usando Unity.
    >li>Unreal tem muitos tipos de aulas de atores, enquanto Unity tem apenas um>li>Unity tutoriais para iniciantes são melhores.li>Blueprints são uma bagunça para aprender se você não é um designer em uma equipe. Eu assumo que como um iniciante, você é um programador solitário.
    1. Exemplo: Quando você estiver aprendendo a fazer algo novo, compare a facilidade de copiar código colado de um fórum, para seguir as instruções complexas e não intuitivas com relação à edição de blueprints.>
  3. Ao instalar o Unreal, isso bagunçou toda a minha instalação do Visual studio. Isto aconteceu com muitas pessoas nos fóruns irreais, para os quais a resposta oficial nos fóruns é: Reinstalar o Visual studio através do Unreal. (Modificar o unreal addon na instalação do Visual Studio não é suficiente). Eu sou um programador profissional. Quebrar o estúdio visual de estúdio para mim é como quebrar o ciclomotor do cara da Pizza Delivery. Isto é imperdoável.<
    1. Passei um dia inteiro instalando e reinstalando coisas só para colocar o meu mundo de olá em funcionamento.
    2. li> Durante todo este tempo, a minha cópia de Unidade nunca deixou de funcionar.

Finalmente: Eu escolhi usar Unreal no meu trabalho, porque eu trabalho para uma empresa multimilionária que não está muito focada em multimídia. Como tal, o licenciamento da Unity não é bom para nós (somos obrigados a comprar licenças de Unity pro para cada dispositivo da nossa equipa bastante grande). Posso também dizer, que a Unreal vai permitir que você faça jogos mais carismáticos. No entanto, você é um *beginner*, portanto nada disso deve ser importante para você. Portanto, na minha opinião, a menos que você seja um dev profissional com fins lucrativos, você não deve sequer considerar o Unreal como um iniciante.

Eu sou um programador veterano com um conhecimento muito amplo tanto de C++ como de C#. Eu uso tanto unidade como irreal para construir demos gráficas para a minha empresa.

De Gian

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