Você acha que a console do Google Stadia será um sucesso?
Quantos de vocês já ouviram falar do OnLive?
Você se lembra do GameFly Stadiaing?
Você sabe quem é LiquidSky?
GameTree TV? StreamMyGame? G-cluster? Ubitus GameCloud?
Você não ouviu falar de nenhuma dessas empresas e o que elas fizeram?
Bem, nem o Google.
Or Microsoft. Ou a Amazon. Ou Apple.
Até seis anos atrás, quando todos estavam sem fôlego por causa da nova loucura VR, eu sinto que eu era o único a dizer, esperem rapazes, nós já tentámos esta coisa toda de VR antes e não correu muito bem.
É 2019 agora. E desta vez, tenho a certeza que vou ser o único a dizer, esperem rapazes, já tentámos esta coisa toda de transmissão do jogo antes e não correu muito bem.
Exactamente como com o VR em 2012, há um ou dois relatórios sem fôlego a decretar quanto dinheiro imaginamos que algumas empresas estão a ganhar com isso.
O streaming funcionou muito bem para a Netflix, porque não estamos a fazer o mesmo para os jogos?
Tosse LAG E PACKET LOSS! cough.
Eu tenho trabalhado em muitos jogos online. Eu até já trabalhei em um jogo online SDK. Você não pode facilmente explicar o atraso e perda de pacotes para alguém que não joga jogos online.
Mas se você jogar online, você sabe exatamente do que estou falando.
Você sabe que um chefe perdido luta por perda de pacotes, e qualquer jogador no mundo vai rodar o seu serviço de streaming de jogos?
"I'na verdade não sou um grande jogador", disse o CEO do Google Sundar Pichai, no anúncio de lançamento.
Oh mas você descobriu alguma tecnologia de ponta que minimiza a latência e a perda de pacotes, certo? E assim os seus clientes vão notar praticamente nenhuma latência e nenhuma perda de pacotes, certo?
Não. Isso é uma mentira. Você não.
Você não tem idéia de quantas vezes eu já ouvi empresas de transmissão de jogos me darem essa mesma mentira.
Não, você não descobriu como reverter o tempo e corrigir as emissões de manchas solares e fazer com que o WiFi de cada usuário doméstico não corte quando alguém no apartamento decide usar microondas algo.
As grandes empresas têm essa terrível, terrível tendência de roubar idéias umas das outras, sem considerar se a proposta de valor central é sólida. Não importa se um serviço de streaming de jogos é lucrativo ou não. Não importa se é divertido ou bom ou não.
Google está fazendo isso, então nós da Amazon e da Apple e da Microsoft também temos que fazer isso. Precisamos ser vistos como receptivos.
Vai ser muito dinheiro e empregos perdidos nesta moda atual da indústria. E não há nada que eu possa fazer para salvar nenhum dos meus amigos deste naufrágio em particular.
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