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Qual é o melhor Pokemon não iniciante adicionado no Gen 5?

Depende do que você quer dizer com 'melhor'. Não gosto muito de julgar os Pokémon com base apenas nas suas capacidades de combate ou apenas no seu design visual; prefiro muito mais julgá-los com base no conceito de design base, na execução desse conceito e na coesão geral entre o sabor e a mecânica. E para isso, o meu voto para o melhor Pokémon não iniciante adicionado no Gen V (e vou com uma única família evolutiva) é Dwebble/Crustle.main-qimg-181eea9c826e000df28ad7e4c60c38d3.webp main-qimg-d1b082d9067ec0ca8868ed5cda8bd055.webp

Por que acho o Dwebble e o Crustle espectaculares? Bem, muitos dos Pokémon que são baseados em animais têm designs que ou são muito estranhos que é difícil discernir o que eles realmente são, ou são demasiado normais que se pode simplesmente espetar no animal normal e ninguém iria notar. Este tem sido o caso desde o Gen I: considere os Nidos, Lickitung, e Slowpoke/Slowbro para os outlandish, Rattata/Raticate, Pidgey/Pidgeotto/Pidgeot, e Krabby/Kingler para os normais. Para mim, o Pokémon ideal baseado em animais não deve ser nenhum destes: o animal base deve ser facilmente identificável, mas o Pokémon também deve ser suficientemente diferente do animal base que eles são, bem, Pokémon e não dito animal.

Isto é exactamente o que o Dwebble e o Crustle são: são obviamente caranguejos eremitas, mas também são diferentes dos caranguejos eremitas na medida em que vivem no deserto e utilizam as rochas como suas casas. A lógica do design é simples mas intuitiva: pegar num animal que vive num lugar arenoso (a praia) e deslocá-lo para outro lugar arenoso (o deserto), e onde normalmente usaria conchas na praia, em vez disso usa rochas ocas no deserto. A rocha até 'evolui' ao longo do Pokémon: Dwebble tem uma pequena pedra sólida, e Crustle tem uma grande rocha volumosa. O Pokédex também nos dá algumas informações sobre o seu comportamento: O Dwebble obviamente não pode apenas esperar correr através de rochas ocas, então eles secretam um líquido para derreter buracos nas próprias rochas, ficando agitado quando estas se partem. Enquanto isso, Crustle são territoriais e lutam ferozmente uns contra os outros, e manter a rocha intacta significa que você vence a batalha. Em termos de sabor, tudo isto já é um bom design.

Naturalmente, a combinação do tipo deles é Bug/Rock. Isso não é novo (Shuckle e Anorith/Armaldo já tinham isso antes), mas também não é feito demais (olhando para você, Normal/Vôo e Bug/Vôo), então há espaço para brincar com a forma de executar mecanicamente essa combinação. As estatísticas do Crustle se centram em torno de suas estatísticas físicas, e enquanto Bug/Rock é uma combinação defensiva, é uma combinação ofensiva bastante forte. As suas Habilidades aumentam as suas capacidades defensivas, e de facto pode desempenhar bem o papel com movimentos de perigo como Spikes e Stealth Rock, buffs de status como Iron Defense, e suporte de equipa como Wide Guard.

But! Também se pode transformar de uma parede de pedra num perigoso varredor físico num só movimento com Shell Smash para tirar partido da sua alta estatística de Ataque e combinação de tipo forte, o que é um truque raro o suficiente entre os Pokémon que vale a pena considerar Crustle numa equipa. Melhor ainda, a queda nas defesas do Shell Smash pode ser atenuada pelo Sturdy. A sua jogada física também é bastante boa, com X-Scissor, Poison Jab, Earthquake, e uma selecção de jogadas do tipo Rock- para escolher (pessoalmente, eu desejo um pouco mais de variedade; algo com que se possa acertar de forma fiável em Fighting-types, e Crabhammer seria tão estranho e engraçado e inesperado num Crustle!) Shell Smash + Sturdy + Bug/Rock/Earthquake sweep = lucro! Isto torna o Crustle utilizável em batalha com um estilo de batalha relativamente único sem quebrar o jogo; mecânica - isto é ideal, porque os jogadores que gostam do Crustle podem escolher jogá-lo sem ter de sentir que a sua escolha é inutilizável e/ou inferior.

Tudo isto é uma demonstração perfeita de como um conceito de design simples pode ser tornado interessante e bem executado, e reforça a minha fé que o Game Freak pode e ainda hoje faz um bom design de Pokémon. E por isso, Dwebble/Crustle tem o meu voto para o melhor Pokémon adicionado na Gen V, ponto.

De Lucie Schluneger

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