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Quanto tempo demora um jogo de cricket?

Se você gosta de Futebol / Basquetebol ou qualquer outro desporto de equipa pode pensar que o formato mais curto de cricket é demasiado longo com aproximadamente 3,5 horas de tempo de jogo.

Broadly cricket é jogado em 3 formatos:

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  1. T20: 20 horas a mais num jogo lateral demora cerca de 3,5 horas de tempo de jogo.
  2. ODI ou One Day: Com 50 overs por lado leva aproximadamente 8 horas de jogo ou melhor, um dia de luz diurna (embora também seja jogado como um jogo diurno e noturno).
  3. li>Test Match: com 90 overs a serem lançados num dia, este formato leva luzes diurnas de 5 dias, aproximadamente 8 horas de um dia por 5 dias i.e 40 horas no total.

Cricket tem um monte de fatores envolvidos e qualquer coisa menor que 20 overs por lado fará com que seja muito curto para levar em conta esses fatores:

A) Envelhecimento da bola de críquete através da jogada do jogo: À medida que a bola envelhece de nova para velha, começa a comportar-se de forma diferente ao longo do jogo. Uma bola nova será útil para os lançadores rápidos, enquanto que, à medida que envelhece e se for bem mantida pela equipa de campo, os lançadores swing podem fazer um bom uso dela. Também à medida que a bola envelhece e se torna áspera o seu aperto no campo aumenta e os arremessadores giratórios vão entrar em cena.

B) Envelhecimento do campo: Um pitch é a faixa rectangular no meio do chão. O clima do lugar desempenha um papel aqui. As condições nubladas são conhecidas por ajudar os swing bowlers, pois a humidade do ar torna-o pesado e a bola enfrenta mais fricção no ar e assim o swing.

> Também o desgaste devido às marcas de pé dos bowlers ou a rachadura do campo devido ao tempo quente e ensolarado torna-o áspero e isto ajuda os spinners que dependem do lançamento da bola na relva para se movimentarem.

C) O cérebro de cricketing dos jogadores: Quanto mais curto for o formato, mais se trata de apenas bater a bola com força e maximizar as corridas em número limitado de bolas, já que é muito menos provável que uma equipa esteja toda fora em 20 overs ou menos. Formatos mais longos testam o batsmeb para saber como eles podem fazer o ritmo das suas entradas e os lançadores para saber como eles podem trabalhar os batedores para fora.

De Ryder Rhooms

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