Qual é a sua opinião sobre os jogos freemium, o sistema gacha e o seu impacto nos jogos?
Qual a sua opinião sobre os jogos freemium, o sistema gacha e o seu impacto no jogo?
Implementados correctamente, eles estão bem. Entretanto, não há muitos jogos que fazem uma implementação correta.
O que você tende a ver na maioria dos jogos com microtransações é um cenário de pay-to-win. Você gasta dinheiro para comprar itens especializados (também, muitas vezes, itens não disponíveis para jogadores gratuitos) em um jogo que lhe dá uma vantagem sobre alguém que não gasta dinheiro de forma alguma. Neste ponto, a pessoa que gasta mais dinheiro ganha. Este é o método mais pobre de um sistema de micro-transacção, pois o jogador gratuito nunca conseguirá alcançar nada, porque o jogo foi concebido para aqueles que estão dispostos a gastar dinheiro. Ele simplesmente se torna uma grande apropriação de dinheiro pelo desenvolvedor antes do jogo desaparecer no abismo digital.
Então, há os jogos que ficam no meio. Eles oferecem coisas que podem alterar o equilíbrio do jogo, mas eles também vão disponibilizar essas coisas para os jogadores gratuitos, desde que eles coloquem a quantidade de tempo necessária no jogo. Neste ponto, você está pagando para evitar moer. Tenho sentimentos mistos neste modelo, pois dá às pessoas com dinheiro a capacidade de saltar a moagem lenta e avançar rapidamente para o topo, dando-lhes assim uma vantagem sobre os jogadores que ainda possam estar a moer para o seu material. Mas, ao mesmo tempo, as pessoas que colocam no tempo ainda podem alcançar o jogador que abre a carteira e estar em um campo par.
Agora, acho que o melhor tipo de sistema "freemium" é onde qualquer coisa comprada é puramente cosmética. As roupas que fazem o seu personagem parecer muito legal, mas de resto não têm nenhum valor funcional. Ou se for um jogo estilo MMO, talvez você pague para ter slots adicionais de personagens ou acesso a modelos de personagens premium. Basicamente, qualquer coisa que não dê a ninguém uma vantagem mecânica.
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