Quais são algumas boas idéias para fazer um jogo casual para celular social?
Há muitas outras mecânicas além da simples jogabilidade competitiva. Vou tentar listar algumas.Grupos Partilhados
Esta seriam objectivos partilhados que os jogadores podem alcançar juntos. A escala para uma mecânica como esta pode variar de apenas dois jogadores para toda a base de jogadores (muitas vezes chamada de Eventos Mundiais). Estes objectivos podem ser tão simples como completar uma acção básica do jogador ou podem envolver trabalho de equipa que requer jogadores com diferentes habilidades para completar.
Comércio
A economia de troca pode produzir alguma mecânica social incrível. Isto é mais frequentemente visto em MMOs mas tem sido utilizado em jogos como o Restaurant City no Facebook (Restaurant City).
Isto vai junto com qualquer outra mecânica mencionada, permitindo aos jogadores comunicarem dentro do jogo para discutir competição, cooperação ou negociação.>p>Visitar/Ajudar
Os jogadores adoram ajudar-se uns aos outros, por isso encontrar formas de outros jogadores ajudarem um amigo a alcançar um objectivo é poderoso. Isto é muito comum em jogos sociais onde os jogadores são obrigados a obter ajuda (na forma de cliques em posts de feed ou pedidos) para completar certos objectivos.
Tenho a certeza que há muito mais, mas este é um bom lugar para começar.
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