Um pequeno jogo de estúdio pode ganhar dinheiro com um jogo casual grátis para celular (ios/andróide) apenas com anúncios (vídeo recompensa)?
You're right. Na superfície, é realmente estranho que um jogo possa anunciar um concorrente, que potencialmente roube o tempo de jogo do seu próprio jogo.
Mas aí'é uma razão muito boa para isso. Você precisa de usuários. Sem eles você não'não ganha nenhum dinheiro. Mas vai custar a você conseguir usuários. A questão é, você escolhe pagar adiantado, ou pagar à medida que você vai?
Jogos que são publicados por uma rede muitas vezes cruzam anúncios de seus outros jogos. Eles ganharam't anunciam os jogos pela concorrência, mas mostrarão os outros jogos que a empresa faz ou publica. Isto é porque eles sabem que as pessoas vão jogar seu jogo por 2 meses na melhor das hipóteses (provavelmente muito mais curto), então se eles podem fazer o jogador escolher outro de seus jogos como a próxima coisa que eles jogam, eles've ganhou, e o dinheiro continua rolando para eles.
Se você escolher ir com uma editora, então os outros jogos deles irão promover o seu e levar mais jogadores para você. A editora vai querer uma parte da sua receita em troca - então você'está pagando a eles pelo aumento de usuários. Chame-lhe parte do seu custo de aquisição de usuários. Desta forma você'estará pagando por seus usuários conforme você os ganha, apenas dando dinheiro para cada um enquanto eles gastam dinheiro com você. It'é mais seguro e se você tiver um bom editor com grandes jogos, você'terá um alcance bastante grande através da promoção cruzada. O seu jogo tem de ser realmente excepcional para que uma editora o aceite, eles não'não querem quebrar a cadeia de promoção cruzada, incluindo um título sub-padrão na sua rede.
Se quiser, pode auto-publicar. Você definitivamente deve escolher anúncios de vídeo que são para outras coisas, não para os jogos dos concorrentes's! O problema agora é fazer com que as pessoas vejam e façam o download do seu jogo. Você tem menos exposição, mas você pode comprar anúncios. Isso'é uma maneira diferente de gastar para adquirir seus usuários. Mas agora você tem que pagar adiantado, antes de ter qualquer dinheiro entrando, e lá'não há garantia de que você'vai conseguir de volta.
A triste verdade é que lá'só há dinheiro na escala. Você tem que ter um MUITO de instalações para ganhar algum dinheiro apenas com anúncios. It'é muito melhor ter algum em compras de aplicativos também.
P>Com isso, você precisa de um jogo muito bem sucedido para fazer um salário decente para toda a sua equipe....
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