Jogar RPGs torna-te mais esperto?
Eu acho que tenho duas partes para a minha resposta - a primeira é mais positiva, a segunda mais crítica.
"Role Playing Game" cobre um conjunto bastante amplo de subgéneros. Alguns deles requerem mais habilidade do que outros. No entanto, penso que é importante pensar nos géneros como "o tipo de jogo que lhe permite realizar uma fantasia em particular". Os RPGs são sobre ser um tipo particular de herói - muitas vezes um que você não pode ser, devido às leis da física, suas próprias limitações pessoais, normas sociais, etc. Os jogos são sobre fazer você se sentir como um herói, geralmente colocando pontos em atributos ou árvores de habilidades - não realmente treinando você para ser um herói em tudo.
A coisa é, a resposta para a maioria das coisas é coberta por essa mesma abstração. Quer ser capaz de se mover livremente com armadura pesada? Ponha pontos nela. Queres ser capaz de perder três setas num piscar de olhos? Ponha pontos nele. Queres ser brilhante o suficiente para inventar poções poderosas? Ponha pontos nele. A questão não é "em que trabalho para tornar isto possível", mas sim "em que coisas é que eu ponho pontos para inserir satisfatoriamente a minha própria fantasia neste mundo de fantasia?"
Apanhar a maioria das habilidades vai tornar-te mais esperto. Se você se ajustar a habilidades particulares, no entanto, na verdade, vai fazer você menos inteligente, porque você vai ficar preso em um cio e menos capaz de se adaptar.
Eu acho que RPGs de mesa exercem mais criatividade, habilidade social, e adaptabilidade do que JRPGs. Eu não acho que JRPGs te tornam muito mais inteligente se você jogá-los cronicamente, da mesma forma que eu não acho que jogar a maioria dos jogos no mesmo gênero te torna mais inteligente (o Call of Duty de cada ano, por exemplo) porque a sobreposição de habilidades é tão grande que você não está realmente forçando os limites de suas habilidades, mas sim se entrincheirando em um único tipo de solução de problemas.