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Que jogos você sugere para os tipos de personalidade INTJ?

Bem, posso dizer-lhe o que funcionou melhor comigo, pelo menos se estiver a falar de videojogos, e alguns de mesa (Lembrete: Não somos todos uma peça mais do que qualquer outro grupo é).

Incluindo, mas não se limitando a:

  • Grand strategy e/ou 4X* "Empire-builder" (ambos baseados em turnos e em tempo real, embora baseado em turnos seja realmente o que mais, se não todos os jogos 4X deveriam ser IMHO).<
    • >li>Stellaris, a franquia Civilisation, Endless Space, Europa Universalis, a série Age of Wonders, e muitos outros ao longo de muitos anos.
    >li>Estratégia geral de nível mais táctico/operacional, tanto em tempo real como por turnos.>ul><
  • Comandante Supremo e StarCraft são os clássicos para cromos da ficção científica como eu, e eu estou entrando (e ainda meio que chupando) nos jogos HomeWorld, como eu amo absolutamente o cenário e a construção do mundo.
  • Oh, e não devo esquecer os dois primeiros jogos de Controle das Estrelas. Agora você deve saber quantos anos eu tenho.
Deep/multi-layered role-playing games (RPG) com mecânica complexa, rica criação/progressão de personagens, mundos bem realizados, e boas narrativas/contagem de histórias.
  • Exemplos: A franquia Witcher, a franquia Mass Effect, Fallout precoce, EverQuest, World of Warcraft.<
  • Disco Elysium é uma que estou realmente interessado em tentar no momento, mas seu ponto de preço ainda é mais alto do que eu sinto que é realmente justificado, então esperando por uma venda profunda no Steam (sempre há um eventualmente).>/ul>###li>Jogos de areia/criação de forma livre#ul>#(Sim, o MineCraft faz esta lista - A liberdade e a agência é o porquê de tantos adultos jogarem e amarem um jogo que foi originalmente comercializado para crianças.)<
  • Kerbal Space Program, jogos semelhantes de construtor e/ou "tycoon-sim" se forem propriamente granulares e inteligentes.
<Simulações complexas/realistas (as space-sims são as favoritas pessoais à medida que cresci/criei com aquelas até que o gênero morreu por volta da virada do milênio).>ul>>li>Os jogos do EvoChron, e um que me interessa recentemente, Children of a Death Earth, mas a sua falta de profundidade narrativa/construção do mundo real está a impedir-me de me comprometer (as histórias de fundo para ambos também parecem bastante interessantes, se é que talvez um pouco genéricas.)li>Os jogos do Wing Commander e do X-Wing serão sempre os meus favoritos de todos os tempos, mesmo que sejam menos "duros" e mais parecidos com arcade.Shooty-shooty, but with qualifications:
  • It has to have at least some narrative depth and passive world-building, with lots of different ways to realise the game-play loop.
  • Shoot all the things with all the guns, but do so with style and panache, in a world that isn’t forgotten as soon as you log off.
  • DOOM (2016) and especially DOOM Eternal, Rage 2, Wolfenstein: The New Order (forget the SJW’ed to oblivion sequels), the Borderlands franchise, the Destiny franchise, Half-Life and especially Half-Life 2.
Immersive Sims.
  • Personal favourites: The Dishonored franchise, and the Deus Ex franchise,
  • Also, the Thief games, Prey (2017), System Shock 2

Non-computer:

I’m not hugely into traditional style table games, but…

  • Can you really ever go wrong with Risk? Só não vejo como, se sim.>li>li>Or para esse efeito, Xadrez

De Richmond Manord

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