Um jogo de RPG/aventura baseado em história com uma protagonista feminina pode apelar tanto para o público masculino como para o feminino?
Obviamente. Desde que a personagem seja credível e possa ser emocional ou intelectualmente relacionada, então o género é bastante imaterial. Há aqueles que desafiam esta regra, é claro. Algumas pessoas provavelmente só jogam jogos de protagonistas masculinos, e outras provavelmente só jogam jogos de protagonistas femininos. Em geral o apelo para ambos está lá se o jogo for bem feito.
"A vida é estranha" vem-me à mente. Este jogo tem uma protagonista feminina bem desenvolvida, e é amplamente respeitado como um jogo espetacular. A sua crítica sobre Steam não é apenas "positiva", mas "esmagadoramente positiva". Já o joguei, é realmente tudo o que ele está rachado para ser, e é um jogo emocionalmente doloroso. Atualmente estou preso em uma parte do jogo porque me deixou triste, foi um pouco real demais para a vida, e não estou pronto para mergulhar de novo.
Com tudo isso dito, é uma pena que não haja mais videogames com protagonistas femininas fortes. Acho que viveríamos num mundo melhor se a proporção estivesse mais próxima de 50/50. Não porque as mulheres são melhores que os homens (ou vice versa), mas porque diferentes perspectivas de vida são sempre melhores.