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Como modelar jogos e onde devo começar

Antes de proceder para fazer qualquer coisa, primeiro deixe-me dizer-lhe isto, você deve tentar modding um jogo apenas e só se você estiver obcecado com ele. Sabe, nem sempre é uma tarefa fácil. Também é muito demorado para alguns tipos de mods e você tem que testar seus mods sozinho se você quiser manter a qualidade.

Com a pergunta real, é uma coisa muito específica do jogo para se dizer. Quase todos os jogos têm a sua própria base de modder/comunidade. Mas você pode encontrar a maioria deles nos mods Nexus. Por isso vou sugerir-lhe que se junte à sua discórdia e fóruns. No entanto, ter alguns conhecimentos básicos de antemão certamente ajuda a contornar.

  • Então, o que é modding?
    como você sabe, é apenas modificar vanilla(note o termo. São aqueles arquivos não modificados que vêm com o jogo) files.
  • Quais são os passos para modding?
    Todos os ficheiros de dados que vêm com o jogo são apenas uma forma fortemente comprimida. O primeiro passo será extraí-los para um formato legível. A seguir, você estará editando os arquivos. O terceiro e último passo será empacotá-los novamente como formato padrão (mais ou menos) e usá-los como mod.

Extraí-los e comprimi-los novamente é um processo muito específico do jogo. Cada jogo terá passos diferentes. Às vezes é apenas um processo de um passo e às vezes são dois ou três passos. No entanto, para a edição nós normalmente usamos o mesmo software. Eu vou sugerir que você aprenda um pouco deles antes.

Coisas necessárias para aprender:

ul><Photoshop/GIMP/Paint.net [para edição de texturas]Blender/3DS Max [Qualquer tipo de mods que envolva mesh 3D ou animação requer um software de modelagem 3D. Se você está familiarizado com qualquer outro software, você pode usar essa linguagem]li>li>Linguagem de Script como Lua, etc. [Jogo específico, mas Lua é bastante popular. Não é necessário, mas se você realmente odeia sua vida e quer criar alguns mods complexos]li>algum conhecimento básico sobre a engine do jogo que o jogo usa [casos especiais. ex: Mortal Shell]

Uma parte dos dois últimos pontos, os outros dois são bastante acessíveis. E eles têm muitos tutoriais disponíveis online. Eu pessoalmente prefiro o Blender já que ele é completamente livre para usar. E saber como usá-los ajuda muito ao fazer mods para um jogo totalmente novo. Depois de se juntar ao Nexus, pergunte aos modders do seu jogo desejado. Eles lhe darão mais informações sobre modding.

Aviso: Como você é um iniciante, por favor comece com um jogo estável e bem otimizado por enquanto.

cheers

De Josepha Arrisola

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