Como é frequentar a E3?
Eu assisto a E3 desde 2006. Esse sou eu nesta foto de 2013, 'buffooning' com um zumbi do EA's Plants v. Zombies.
Se você já experimentou ir em um grande salão de jogos, E3 é isso. Com um som ensurdecedor, uma quantidade bastante boa de grandes cabines, luzes ofuscantes FX, e as infames garotas do estande - eu digo infames porque depois de ir a muitas conferências ao redor do mundo (incluindo Tokyo Game Show e Shanghai's ChinaJoy), você começa a entender o quão misógino isso é.
Como todos sabem, o E3 costumava ser um evento fechado, reservado para profissionais da indústria (editores) se encontrarem com outros profissionais da indústria (desenvolvedores, varejistas, a imprensa). Abriu para o público em geral há alguns anos, já que as editoras abandonaram o evento em sua maioria, substituindo seus esforços de RP por correntes contínuas nas mídias sociais, e substituindo a realização de seus negócios pela ubiqüidade (e custo barato) da internet.
Para ser franco. Eu nunca fiquei impressionado. Obviamente eu tenho um ponto de vista interno sobre isso.
Back em meados dos anos 90 quando a E3 explodiu, foi um grande negócio para os gamers. Na verdade, mudou muito a esfera da mídia dos videogames. A IGN foi criada em 1996 e realmente aproveitou a sua localização e a E3 como esta grande, central, plataforma de RP em LA para fazer crescer os seus visitantes, em detrimento de muita mídia impressa que, na maioria das vezes, saiu do negócio. Como jogador, sinto falta dos dias do Computer Gaming World e da Geração 4 (uma revista francesa).
Naqueles dias na Europa, não havia nada como a E3. Claro que há a Gamescom acontecendo em Colônia, Alemanha, que é uma cidade bonita, mas uma dor de cabeça quando se viaja da costa oeste dos EUA. Na França, os eventos de videogames nunca decolaram, além dos concertos anuais com trilhas sonoras conhecidas (que é uma das melhores idéias já desenvolvidas para comercializar a cultura dos videogames imo), e os eventos que envolvem as enormes exposições de mangá freqüentadas por mais de 100.000 pessoas perto de Paris.
Para um profissional, o melhor da E3 não é o que acontece no Centro de Convenções de Los Angeles. É o que acontece fora dele. A maioria das reuniões de negócios acontecem em suítes de hotéis, e a diversão acontece nas festas fora do horário comercial promovidas por grandes editoras ou empresas de tecnologia como Sony e Nvidia. Quando você está por dentro, o desafio é fazer uma maratona de festas: assistir a 3 ou 4 festas em uma noite, e ainda poder acordar na manhã seguinte para sua reunião das 8h ou seu vôo das 6h de volta para o lugar de onde você veio. Eu me lembro de uma festa organizada pela Qualcomm (não tenho certeza) com a Maroon 5 hospedando em frente a 500 pessoas: fun.
E é isso mesmo.
Como profissional, e também como jogador, sempre preferi locais mais íntimos. Eu (costumava) amar o GDC em São Francisco, por exemplo. O problema agora é que ele explodiu na participação, já que se tornou o maior evento de videogames do ano nos EUA. Mas se você quer se encontrar com desenvolvedores, quero dizer, os jovens meninos e meninas desenvolvendo seu primeiro jogo, então o GDC é o lugar: Eu, pessoalmente, adoro isto.
Existiu especialmente uma mudança na minha atitude em relação à E3 que ocorreu em 2012, quando eu fui à China Joy em Xangai. Nunca vi tanta gente no mesmo lugar. E quando digo um lugar, são 10 prédios do tamanho de hangares de aviões, abrigando 350.000 pessoas, tanto consumidores como profissionais. E em agosto, quando o evento acontece, Xangai é um forno!
China Joy é o mesmo que E3: o melhor, ou pelo menos o mais relevante, ocorre fora dele. Mas o tamanho dos estandes é incomparável ao dos da E3. O único problema para um jogador 'ocidental', é que 90% dos jogos serão desconhecidos para você. A única editora estrangeira que eu já vi exibindo é a EA, e seus estandes parecem muito, muito pequenos em comparação.
P>Postaria de voltar à E3? Sim, é claro. Quem pode resistir a uma viagem a Los Angeles para jogar os previews dos maiores jogos da Terra!
Uma foto do moi, na E3 2014, jogando no estande Oculus do Facebook. Achei a experiência VR da Sony e os jogos muito mais divertidos nesse mesmo ano.