Quanto é que um Nintendo Switch é pior que uma Wii em controlo de movimento?
A única coisa que's pior no que respeita ao controlo de movimento é que a Wii tem uma barra de luz para usar como referência e por isso tem uma "verdade de terra" imutável para um ponteiro. Fora isso, o comando Wii contém um velho acelerómetro de três eixos, que por si só é bastante terrível para a posição de rastreio e geralmente só é bom para detectar gestos largos em vez de movimentos finos.O plugin Wii Motion Plus adiciona um giroscópio de dois eixos mais um giroscópio de afinação adicional para três eixos para um rastreio rotacional (mas não posicional) muito mais preciso. Em combinação, foi uma melhoria dramática, permitindo a luta de espadas Wii Sports Resort e The Legend of Zelda: Skyward Sword's swashbuckling action.
But the sensors have had dramatic improvement across the board since then, to the point where the joy con controllers each individually have a 3 axis accelerometer and 3 axis gyroscope with much greater precision and shorter response time than the those found in the Wii. A precisão e precisão do detector de movimento é suficientemente boa para ser usada como rastreamento de movimento com resultados surpreendentemente bons.
O único problema é que os acelerômetros e giroscópios podem saturar se balançarem com muita força, deslocando o centro relativo à medida que vão indo, necessitando da capacidade do usuário de recalibrar uma posição "home" em jogos que fazem uso extensivo de controles de movimento. Para ser justo, em jogos Wii que usavam o giroscópio da mesma forma que eles'teriam o mesmo problema mas muitas vezes pior... mas tinham a vantagem de poder usar a barra de luz infravermelha para criar a sua própria referência "casa" conforme necessário... para não mencionar a vantagem de ter o ponteiro infravermelho, pelo que muitas vezes não'não precisariam de usar controlos de movimento para rastrear a posição.
Há outras coisas que o controlador Switch faz melhor (por exemplo, assemelhar-se a um controlador utilizável para jogos e ter entrada suficiente para não ter de repensar como um determinado jogo pode funcionar no Switch, mais aquela bateria recarregável), mas uma forma de o controlador Wii ser inequivocamente melhor: durabilidade.
Nunca tive um único problema com qualquer um dos controladores Wii I'tenho possuído desde 2009. Mas que alegria, não é? Já teve de substituir dois e parece que o I'vai substituir mais dois. Os paus analógicos são desenhados de uma forma que praticamente garante que eles'acabarão por colocar entradas analógicas falsas à medida que se desgastam durante meses de jogo, e a I'tiveram o stick R/L clicado quebrado e o botão R deixou de responder. E isso por si só torna-os bastante terríveis como controladores.
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