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Porque é que a Nintendo ficou com cartuchos para as suas consolas portáteis?

Eu diria que é por algumas razões.
  1. Even os discos ópticos mais pequenos ainda são bastante grandes, fisicamente. O tipo de espaço necessário para armazenar dados ópticos não é tão denso quanto formas de memória em estado sólido como ROMs ou flash. Note que os cartões de jogo Switch são realmente pequenos. A Nintendo não conseguiria encaixar jogos desse tamanho num mini-DVD, como aconteceu no Gamecube. Você quer carregar em um aparelho portátil que tem que ser grande o suficiente para ler a partir de um Bluray?>li>Discos ópticos são uma mídia incrível, mas mesmo com a correção de erros, eles não são tão tolerantes a danos como um CI encapsulado em plástico duro. Jogue um jogo PS4 pela sala algumas vezes desprotegido, depois faça o mesmo com um jogo Switch. Qual você acha que ainda é mais provável que não tenha problemas para funcionar? Lembre-se que consoles como o Switch são pelo menos parcialmente destinados a serem jogados em movimento, onde as coisas podem ficar um pouco ásperas, fisicamente.>li>Discos ópticos requerem peças móveis para serem lidas. Para dispositivos portáteis, quanto menos peças móveis você tiver, melhor. Quando você está por aí, a sua situação é muito mais áspera e tumultuosa para os seus dispositivos do que quando você está em casa com o dispositivo sentado em uma mesa. Um drive óptico é muito mais frágil do que um slot de cartão.>li>Nintendo tende a ser o absolutamente mais reativo anal quando se trata de travar o hardware deles. A mídia óptica ainda é bastante fácil de duplicar, apesar dos melhores esforços da Microsoft e da Sony. Mas com os cartuchos você tem o luxo de usar facilmente fatores de forma proprietários. Que a Nintendo tem sempre, excepto para as suas consolas baseadas em óptica.

De Shandy

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