Porque é que parece que as empresas de videojogos começaram a odiar os seus fãs?
Porque MONEY.Parece que algumas grandes empresas de jogos de hoje não são dirigidas por jogadores apaixonados pelo ofício, mas sim por CEO's.
Utilizam as grandes marcas que costumavam significar 'jogos feitos por esta empresa são hits&apos garantidos; para vender jogos mesmo antes de terminarem.
E às vezes, revendê-los repetidamente, para diferentes plataformas, ou com gráficos atualizados.
E ultimamente, com o boom dos jogos para celular repleto de microtransações, as empresas de jogos notaram e tentaram ganhar mais dinheiro desta forma.
E assim, estamos esperando um pouco que a Skyrim lance novamente, em tatuagens jogáveis e canecas de café.
Esperamos que cada novo jogo EA, Blizzard, Bethesda, Ubisoft ou Rockstar seja ruim.
Afinal, esta não é a era do DotA do Warcraft 3 e universalmente amado Diablo 2.
Esta é a era de Warcraft 3 Reembolsado e Diablo Immor(t)al (por causa da China ser um jogo para celular mina de ouro)
Esta é a era de Star Wars Battlefront 2 sendo chamado a ser pago para ganhar.
E assim, as pessoas estão dando chance para outros desenvolvedores, como a From Software (série Dark Souls) ou o CDPR (série Witcher, Cyberpunk).
Desejo a todas as grandes empresas uma enorme perda na base de jogadores leais, para que finalmente se concentrem na qualidade de seus jogos e não em quanto dinheiro eles podem ganhar.
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