Como testar o meu ping para jogar
Em geral você deve jogar um jogo primeiro para conhecer o seu ping. Use um demo ou algo assim, eles frequentemente compartilham servidores.
Se o jogo tem seu próprio método de medição de ping use-o - a maioria dos melhores jogos multiplayer fazem. Se não tiver...
- Inicie o jogo, e conecte-se à rede ingame.
- Open Task Manager. Geralmente ctrl alt delete, ou clique com o botão direito em sua barra de tarefas.
- Open Resource Monitor. SOs diferentes têm métodos diferentes, mas você geralmente chega lá através de Performance.>li>li>Vá para a aba Network.>li>li>Under Processes, marque o arquivo executável correspondente ao seu jogo.li>Scroll down, olhe em TCP Connections.>li>li> Isto lhe dá informação de perda de pacotes%, Latência em ms (este é o seu ping) e o Endereço Remoto. Você pode verificar a rota com o tracert no prompt de comando mais tarde se o ping for longo. Em geral o ping dos EUA para a Europa é ~180 ms, o ping intracontinental é ~2 dígitos, e o ping da Nova Zelândia para os EUA é ~550 ms. Números de ping superiores a isso são geralmente causados por mau encaminhamento, não pela distância geográfica ao servidor.
Isso significa que em geral os jogadores da NZ que jogam em um nível igual com jogadores dos EUA em um jogo dos EUA estão decidindo cada jogada 0,5s mais rápido. No caso de você não saber o quão difícil os jogadores Oceanic sempre estiveram tendo.
Roteamento ruim pode ser resolvido por alguns serviços de túneis VPN, ou mudando um ISP. Os limites de distância física não têm solução, excepto a abertura de um servidor regional. Algumas rotas em particular falham, o que significa que alguns usuários não podem se conectar a um jogo em particular, a menos que seu ISP faça algo, ou eles mudem um ISP. Ou eles redireccionam-no através de alguma VPN. Eu recebo vários tickets culpando-nos no jogo em que trabalho, mas infelizmente não há nada que possamos fazer no developer end.