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Qual é a melhor digitação defensiva de Pokemon?

A melhor digitação defensivamente é Steel, sem competição. O aço é fraco para 3 tipos - Combate, Fogo e Terra - o que é mais ou menos médio em termos de fraquezas. O que faz do Aço, de longe, a melhor digitação defensiva, é o que ele resiste. O tipo de Aço tem dez resistências (Bug, Dragon, Fairy, Flying, Grass, Ice, Normal, Psychic, Rock, Steel) e uma imunidade ao Veneno (que também evita que os tipos de Aço sejam envenenados ou muito envenenados fora da Corrosão). Nenhum outro tipo se aproxima sequer de dez - o melhor de todos, Fogo, resiste apenas a seis tipos. Naturalmente, muitos dos candidatos à "melhor dactilografia defensiva dupla" apresentam o Aço como um deles. Vejamos algumas das melhores tipagens defensivas à volta.

Escuridão/Fantasma

Esta combinação de tipos só resiste ao Veneno, mas é imune ao Combate, Normal e Psíquico e só é fraca para as Fadas. Antes da introdução do tipo Fada na Geração 6, Dark/Ghost não tinha fraquezas e era a única combinação de tipo para a qual isto era possível. O conceito de um Pokémon Escuro/Fantasma com Wonder Guard (uma Habilidade que apenas permite ataques super-eficazes) foi uma piada de corrida na comunidade Pokémon durante muito tempo, sendo mesmo referenciado no jogo no Pokémon Preto 2 e Branco 2.

Bug/Steel

A combinação tipo Bug/Steel tem apenas uma fraqueza (Fogo), enquanto que ostenta sete resistências (Bug, Dragão, Fada, Gelo, Normal, Psíquico, Aço), uma dupla resistência à Relva, e uma imunidade ao Veneno. No entanto, ambos os seus tipos constituintes são fracos ao Fogo, fazendo da sua única fraqueza uma fraqueza dupla. Isto está longe de ser devastador, claro, uma vez que os tipos de Bug/Steel têm visto uma grande utilização em jogos competitivos.

Normal/Ghostal

Esta tipagem é uma das poucas que nenhum Pokémon tem actualmente (ou alguma vez teve). É uma pena, também, porque acredito que é a melhor digitação defensiva que não envolve o Steel. Normal/Ghost é a única dactilografia que não retira pelo menos danos neutros da combinação de movimentos Ghost e Fighting - é imune a ambos. Também é imune ao Normal, e resistente ao Bug e ao Veneno, sendo apenas fraco ao Escuro. Curiosamente, Normal/Fantasma é também a única combinação de tipos que é imune a ambos os tipos.

Água/Steel

P>Embora seja fraca para Elétrica, Combate e Terra, esta tipagem tem oito resistências (Bug, Dragão, Fada, Voadora, Normal, Psíquica, Rocha, Água), duas resistências duplas (Gelo e Água), e a imunidade ao Veneno que todos os tipos de Aço têm. A água é uma grande dactilografia defensiva por si só, por isso, naturalmente emparelha-se bem com o Aço. A Água/Aço é também a tipagem mais rara desta lista (além do Normal/Fantasma, obviamente), com apenas um Pokémon a usá-lo: Empoleon.

Dragon/Steel

Yeah, basicamente qualquer boa digitação defensiva mais Steel vai estar nesta lista. Dragon/Steel é fraco para apenas dois tipos - Combate e Aço - tendo oito resistências (Bug, Elétrico, Voador, Normal, Psíquico, Rock, Aço, Água), uma dupla resistência à Relva, e a imunidade obrigatória ao Veneno.

Aço/Fantasma

Esta combinação só apareceu na Geração 6, por uma boa razão. Tem quatro fraquezas (Escuro, Fogo, Fantasma e Terra), mas compensa-o com oito resistências (Dragão, Fada, Voar, Relva, Gelo, Psíquico, Rocha, Aço), uma dupla resistência ao Bug, e imunidades ao Combate, Normal e Veneno. Apenas dois tipos no jogo (Água e Elétrico) interagem normalmente com esta digitação. Antes da Geração 6, o tipo Steel também resistia a Dark and Ghost, então esta digitação só teria duas fraquezas se fosse introduzida na época.

Steel/Flying

Esta digitação se livra de duas das três fraquezas do Steel, sendo neutra ao Fighting e imune ao Ground, o que é uma enorme vantagem defensiva. Suas únicas fraquezas são Elétrica e Fogo, e resiste a seis tipos (Dragão, Fada, Voador, Normal, Psíquico, Aço), resiste duplamente a dois (Bug e Grama), e é imune ao Solo e Veneno acima mencionados. Livrar-se dessas fraquezas é absolutamente enorme para o tipo Steel, já que Ground and Fighting são dois dos melhores tipos ofensivos do jogo, então ganhar uma fraqueza elétrica e perder algumas resistências é uma pequena batata em comparação.

Steel/Fairy

Esta digitação, a mais nova da lista ao lado de Steel/Ghost, tem sido dita por muitos como a melhor digitação defensiva do jogo, e é difícil discordar. Com apenas duas fraquezas (Fogo e Terra) em comparação com oito resistências (Escuro, Fada, Voar, Relva, Gelo, Normal, Psíquico, Pedra), uma dupla resistência contra Bug e imunidades contra Dragon e Poison, Steel/Fairy é uma digitação defensiva fenomenal. Eu pessoalmente considero o Aço/Vôo e o Aço/Fantasma como sendo melhores na prática, mas o Aço/Farinha tem menos fraquezas que o Aço/Fantasma e mais resistências que o Aço/Vôo, dando-lhe uma melhor cobertura defensiva geral do que qualquer um deles.

Espero que isto responda à sua pergunta!

De De Champoux

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