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Quais são as diferenças entre bytecode e código de máquina? O bytecode é específico apenas para Java?

  • Bytecode é uma representação binária de um programa executável projetado para ser executado por uma máquina virtual e não por hardware dedicado. Como é processado por software, normalmente é mais abstrato que código de máquina.

Código de máquina ou linguagem de máquina é um sistema de instruções e dados executados diretamente por um computador's unidade central de processamento. O código de máquina é o nível mais baixo de abstração para representar um programa de computador.
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>ul>é uma forma de código de saída utilizada por implementações de linguagem de programação para reduzir a dependência de hardware específico (o mesmo código binário pode ser executado em diferentes plataformas) e facilitar a interpretação.

Instruções são padrões de bits com diferentes padrões correspondentes a diferentes comandos para a máquina.
Todos os modelos de CPU têm seu próprio código de máquina, ou conjunto de instruções. Projetos de processadores sucessores ou derivados podem incluir completamente todas as instruções de um predecessor e podem adicionar instruções adicionais.

  • Comparados ao código fonte (destinados a serem legíveis por humanos), os bytecodes são menos abstratos, mais compactos, e mais centrados no computador. Por exemplo, os bytecodes codificam os resultados da análise semântica como o escopo de cada acesso variável (ou seja, se a variável é global ou local). Assim, a performance é geralmente melhor que a interpretação do código fonte.

Um conjunto de instruções de código de máquina pode ter todas as instruções do mesmo comprimento, ou pode ter instruções de comprimento de variável. Como os padrões são organizados depende em grande parte da especificação do código da máquina. Comum à maioria é a divisão de um campo (o código opc) que especifica a operação exata (por exemplo "adicionar"). Outros campos podem dar o tipo dos operandos, sua localização, ou seu valor diretamente (operandos contidos em uma instrução são chamados de imediatos).

>ul>li>Um programa bytecode é normalmente executado analisando as instruções uma de cada vez. Este tipo de interpretador de bytecodes é muito portátil. Alguns sistemas, chamados tradutores dinâmicos, ou compiladores "just-in-time" (JIT), traduzem bytecode em linguagem de máquina conforme necessário em tempo de execução: isto faz com que a máquina virtual não seja portátil, mas não perde a portabilidade do próprio bytecode.

Instruções em lang de máquina são executadas e padrões de bits com diferentes padrões correspondentes a diferentes comandos para a máquina.
Todos os modelos de CPU têm seu próprio código de máquina, ou conjunto de instruções.

  • Conclusivo :: BYTECODE é onde o programa é portátil, portanto estritamente independente de plataforma .

código da máquina::: é específico da máquina.

>p>hope isto ajuda :)

De Oriane Winrow

Há humanos que codificam em linguagem de máquina? :: Quão difícil é a linguagem de montagem e é muito mais difícil do que a linguagem C?